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Skills

Hero skills

Heldenfahigkeiten in Heroes of Might and Magic: Olden Era: Effekte und Synergien. Each skill is shown as its own branch: upgrade levels, available sub-skills, and their unlock conditions.

30
skills
180
sub-skills
90
upgrades
Common6 sub-skills

Arkane Magie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache arkane Magie

Der Held kann arkane Zauber bis Klasse 5 erlernen.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Expertenhafte arkane Magie

Der Held kann arkane Zauber bis Klasse 5 erlernen, ohne eine Magiergilde aufsuchen zu müssen, sofern diese im Observatorium freigeschaltet wurden. Arkane Zauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Class and hero context

Common6 sub-skills

Avatar-Beschwörung

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Avatar-Beschwörung

Gewährt einen neuen Kampfzauber. Beschwört einen Avatar, der nach 3 Treffern beliebiger Quelle zerstört wird. Erhält keine Boni von Angriff und Abwehr des Helden, aber +1 Angriff und verursacht +6 Schaden für jeden Punkt Zauberkraft des Helden.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Avatar-Beschwörung

Gewährt einen neuen Kampfzauber. Beschwört einen Avatar, der nach 3 Treffern beliebiger Quelle zerstört wird. Erhält keine Boni von Angriff und Abwehr des Helden, aber +1 Angriff und verursacht +8 Schaden für jeden Punkt Zauberkraft des Helden.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Avatar-Beschwörung

Gewährt einen neuen Kampfzauber. Beschwört einen Avatar, der nach 3 Treffern beliebiger Quelle zerstört wird. Erhält keine Boni von Angriff und Abwehr des Helden, aber +1 Angriff und verursacht +10 Schaden für jeden Punkt Zauberkraft des Helden.

Class and hero context

Common6 sub-skills

Belagerungskunst

Details
Common6 sub-skills

Diplomatie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Diplomatie

Gewährt eine Chance, dass neutrale Trupps gegen Gold anbieten, sich der Armee des Helden anzuschließen, statt gegen sie zu kämpfen.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Diplomatie

Gewährt eine Chance, dass neutrale Trupps gegen Gold anbieten, sich der Armee des Helden anzuschließen, statt gegen sie zu kämpfen. +25 % Überzeugungskraft in der Diplomatie.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Common6 sub-skills

Einsicht

Details
Common6 sub-skills

Führung

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Führung

Der Held erhält 1 Moral.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Faction6 sub-skills

Gerechtigkeit

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Gerechtigkeit

Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden zwei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Gerechtigkeit

Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden drei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Glück

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfaches Glück

Der Held erhält 1 Glück.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Class6 sub-skills

Kampf

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfacher Kampf

„Heldenangriff“ verursacht +10 Grundschaden.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Kampfkunst

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Kampfkunst

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Abwehr.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Kampfkunst

Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Abwehr.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Common6 sub-skills

Kampfmagie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Kampfmagie

Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 15 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Common6 sub-skills

Logistik

Details
Faction6 sub-skills

Murmeln

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfaches Murmeln

Generiert zu Beginn jedes Kampfes 1 Fokusladung(en).

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Nachtschattenmagie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Nachtschattenmagie

Der Held kann Nachtschattenzauber bis Klasse 5 erlernen.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Nachtschattenmagie

Der Held kann Nachtschattenzauber bis Klasse 5 erlernen, ohne eine Magiergilde aufsuchen zu müssen, sofern diese im Observatorium freigeschaltet wurden. Nachtschattenzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Class and hero context

Faction6 sub-skills

Nekromantie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Nekromantie

Erweckt nach dem Sieg 10 % des stärksten Gegnertrupps als verbündete Untote derselben Klasse wieder. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 3000 speichert und sich jede Woche wieder auffüllt.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Nekromantie

Erweckt nach dem Sieg 15 % des stärksten Gegnertrupps als verbündete Untote derselben Klasse wieder. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 4000 speichert und sich jede Woche wieder auffüllt.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Nekromantie

Erweckt nach dem Sieg 20 % des stärksten Gegnertrupps als verbündete Untote derselben Klasse wieder. Dies erfordert nekromantische Energie, die bis zu 5000 speichert und sich jede Woche wieder auffüllt.

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Offensive

Details
Class6 sub-skills

Rekrutierung

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Rekrutierung

+4 Zunahme von Kreaturen der Klasse 1 in all Euren Städten.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Faction6 sub-skills

Schwarmbeschwörung

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Schwarmbeschwörung

Legt einmal pro Runde Eier auf dem Schlachtfeld ab. Zu Beginn der nächsten Runde schlüpft ein Trupp Feuerlarven. Dieser besitzt 8 % der TP aller Schwarmausgeburten in der Armee und die Stärke ihrer Fähigkeiten skaliert mit der Stufe des Helden.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Schwarmbeschwörung

Legt einmal pro Runde Eier auf dem Schlachtfeld ab. Zu Beginn der nächsten Runde schlüpft ein Trupp Feuerlarven. Dieser besitzt 12 % der TP aller Schwarmausgeburten in der Armee und die Stärke ihrer Fähigkeiten skaliert mit der Stufe des Helden.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Expertenschwarmbeschwörung

Legt einmal pro Runde Eier auf dem Schlachtfeld ab. Zu Beginn der nächsten Runde schlüpft ein Trupp Feuerlarven. Dieser besitzt 16 % der TP aller Schwarmausgeburten in der Armee und die Stärke ihrer Fähigkeiten skaliert mit der Stufe des Helden.

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Spähen

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfaches Spähen

Der Held erhält 1 Sichtradius.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Stärke des Triumvirats

Der Held kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden +2 auf die zur Haltung gehörenden Attribute.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Expertenstärke des Triumvirats

Der Held kann im Kampf einmal pro Runde eine von drei Haltungen einnehmen. Die aktive Haltung gewährt dem Helden +6 auf die zur Haltung gehörenden Attribute.

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Tageslichtmagie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Tageslichtmagie

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Tageslichtmagie

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen. Tageslichtzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Tageslichtmagie

Der Held kann Tageslichtzauber bis Klasse 5 erlernen, ohne eine Magiergilde aufsuchen zu müssen, sofern diese im Observatorium freigeschaltet wurden. Tageslichtzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Class and hero context

Common6 sub-skills

Taktik

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Taktik

In der Taktikphase können Kreaturen innerhalb eines Bereichs von 3 Linien platziert werden. Beherrscht der Gegner ebenfalls „Taktik“, verringert sich ihr Platzierungsbereich um 1 Linie(n).

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Class6 sub-skills

Thaumaturgie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Thaumaturgie

Der Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +100 % Mana.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschrittene Thaumaturgie

Der Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +75 % Mana.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Thaumaturgie

Der Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +50 % Mana.

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Urmagie

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Urmagie

Der Held kann Urzauber bis Klasse 5 erlernen.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Urmagie

Der Held kann Urzauber bis Klasse 5 erlernen, ohne eine Magiergilde aufsuchen zu müssen, sofern diese im Observatorium freigeschaltet wurden. Urzauber erhöhen sich um 1 Stufe(n).

Class and hero context

Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Verbundenheit des Abgrunds

Nach jedem Sieg erhöht sich die Verbundenheitsstufe des Helden um 1 (bis max. 3). Jede Stufe erhöht die Anzahl verbündeter Einheiten bis zum Ende des Kampfes um 2.5 %. Zu Tagesbeginn wird die Verbundenheitsstufe aller Helden halbiert.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Fortgeschritt. Verbund. d. Abgrunds

Nach jedem Sieg erhöht sich die Verbundenheitsstufe des Helden um 1 (bis max. 4). Jede Stufe erhöht die Anzahl verbündeter Einheiten bis zum Ende des Kampfes um 2.5 %. Zu Tagesbeginn wird die Verbundenheitsstufe aller Helden halbiert.

Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose
Skill upgrade

Experten-Verbundenheit des Abgrunds

Nach jedem Sieg erhöht sich die Verbundenheitsstufe des Helden um 1 (bis max. 5). Jede Stufe erhöht die Anzahl verbündeter Einheiten bis zum Ende des Kampfes um 2.5 %. Zu Tagesbeginn wird die Verbundenheitsstufe aller Helden halbiert.

Class and hero context

Required by classes

No classes in current data

Common6 sub-skills

Verteidigung

Details
Common6 sub-skills

Weisheit

Details
Expertise level 1

Basic level

no sub-skill
Skill upgrade

Einfache Weisheit

Der Held kann Zaubersprüche bis Klasse 3 erlernen, ohne die entsprechende Zauberschulfähigkeit zu beherrschen.

Expertise level 2

Advanced level

3 sub-skills to choose
Expertise level 3

Expert level

3 sub-skills to choose

Class and hero context

Common6 sub-skills

Widerstand

Details
Common6 sub-skills

Wirtschaft

Details
Common6 sub-skills

Zauberei

Details