Fraktion
Fraktion Tempel
Tempel Heroes of Might and Magic: Olden Era: Fraktion, 18 Helden, 21 Einheiten, 34 Gebäude, 34 Gesetze, Helden, Einheiten, Gebäude, Gesetze.
Verwandte Seiten
Fraktion Tempel
Gebäude
Gebäude Tempel
Construction tree
City development order
Sonnentempel
Sonnentempel
Garnison
Garnison
Vogelkäfig
Vogelkäfig
Magiergilde
Magiergilde
Taverne
Taverne
Sonnentempel II
Sonnentempel II
Gilde der Sechs Winde
Gilde der Sechs Winde
Spähluftschiff
Spähluftschiff
Greifenhorst
Greifenhorst
Garnison II
Garnison II
Sonnensturz-Kapelle
Sonnensturz-Kapelle
Vogelkäfig II
Vogelkäfig II
Magiergilde II
Magiergilde II
Marktplatz
Marktplatz
Sonnentempel III
Sonnentempel III
Bank
Bank
Befestigungen
Befestigungen
Greifenhorst II
Greifenhorst II
Hippodrom
Hippodrom
Sonnensturz-Kapelle II
Sonnensturz-Kapelle II
Magiergilde III
Magiergilde III
Artefakthändler
Artefakthändler
Ressourcenlager
Ressourcenlager
Schatzkammer
Schatzkammer
Befestigungen II
Befestigungen II
Grenzbasilika
Grenzbasilika
Alchemisches Lager
Alchemisches Lager
Hippodrom II
Hippodrom II
Strahlende Schmiede
Strahlende Schmiede
Magiergilde IV
Magiergilde IV
Befestigungen III
Befestigungen III
Grenzbasilika II
Grenzbasilika II
Strahlende Schmiede II
Strahlende Schmiede II
Fraktion
Einheiten Tempel
Schwertkämpfer
- Wertung
- 67
- Angriff
- 4№3
- Verteidigung
- 4№4
- Schaden
- 2-3№4
- Leben
- 12№2
- Tempo
- 4№2
- Initiative
- 5№3
- Wachstum
- 18
Details3
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Wachhauptmann
- Wertung
- 87
- Angriff
- 6+1№1
- Verteidigung
- 5-3№3
- Schaden
- 2-3№4
- Leben
- 12-3№2
- Tempo
- 4-1№2
- Initiative
- 6+1№2
- Wachstum
- 18
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Sonnenägis
- Wertung
- 87
- Angriff
- 5-1№2
- Verteidigung
- 8+3№1
- Schaden
- 2-3№4
- Leben
- 15+3№1
- Tempo
- 5+1№1
- Initiative
- 5-1№3
- Wachstum
- 18
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Armbrustschütze
- Wertung
- 91
- Angriff
- 5№4
- Verteidigung
- 3№4
- Schaden
- 3-4№4
- Leben
- 10№6
- Tempo
- 3№5
- Initiative
- 5№5
- Wachstum
- 14
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Falkner
- Wertung
- 123
- Angriff
- 5-1№4
- Verteidigung
- 4+1№3
- Schaden
- 3-4№4
- Leben
- 10№6
- Tempo
- 4+1№4
- Initiative
- 5-2№5
- Wachstum
- 14
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Scharfschütze
- Wertung
- 123
- Angriff
- 6+1№3
- Verteidigung
- 3-1№4
- Schaden
- 3-4№4
- Leben
- 10№6
- Tempo
- 3-1№5
- Initiative
- 7+2№3
- Wachstum
- 14
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Greif
- Wertung
- 233
- Angriff
- 7№3
- Verteidigung
- 6№4
- Schaden
- 5-9№1
- Leben
- 25№2
- Tempo
- 5№5
- Initiative
- 9№3
- Wachstum
- 7
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Tempelgreif
- Wertung
- 326
- Angriff
- 8-1№2
- Verteidigung
- 6-4№4
- Schaden
- 5-9№1
- Leben
- 25№2
- Tempo
- 7+1№3
- Initiative
- 12+2№1
- Wachstum
- 7
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Wächtergreif
- Wertung
- 326
- Angriff
- 9+1№1
- Verteidigung
- 10+4№1
- Schaden
- 7-7№1
- Leben
- 25№2
- Tempo
- 6-1№4
- Initiative
- 10-2№2
- Wachstum
- 7
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Lichtweber
- Wertung
- 289
- Angriff
- 10№6
- Verteidigung
- 10№6
- Schaden
- 11-11№6
- Leben
- 35№5
- Tempo
- 2№6
- Initiative
- 4№6
- Wachstum
- 6
Details3
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Hierophant
- Wertung
- 425
- Angriff
- 13-2№3
- Verteidigung
- 15+2№1
- Schaden
- 11-11-3№6
- Leben
- 35№5
- Tempo
- 4+1№4
- Initiative
- 4№6
- Wachstum
- 6
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Sonnenherold
- Wertung
- 425
- Angriff
- 15+2№1
- Verteidigung
- 13-2№3
- Schaden
- 11-17+3№2
- Leben
- 35№5
- Tempo
- 3-1№5
- Initiative
- 4№6
- Wachstum
- 6
Details4
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Kavallerie
- Wertung
- 908
- Angriff
- 12№5
- Verteidigung
- 17№3
- Schaden
- 10-14№10
- Leben
- 85№1
- Tempo
- 7№2
- Initiative
- 10№4
- Wachstum
- 3
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Edle Kavallerie
- Wertung
- 1366
- Angriff
- 12-2№5
- Verteidigung
- 17-5№3
- Schaden
- 12-16№8
- Leben
- 85№1
- Tempo
- 7-1№2
- Initiative
- 13+3№1
- Wachstum
- 3
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Sonnenspeer-Kavallerie
- Wertung
- 1366
- Angriff
- 14+2№4
- Verteidigung
- 22+5№1
- Schaden
- 12-16№8
- Leben
- 85№1
- Tempo
- 8+1№1
- Initiative
- 10-3№4
- Wachstum
- 3
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Inquisitor
- Wertung
- 1152
- Angriff
- 20№7
- Verteidigung
- 24№4
- Schaden
- 19-23№8
- Leben
- 95№7
- Tempo
- 4№6
- Initiative
- 7№7
- Wachstum
- 2
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Mutter Oberin
- Wertung
- 1853
- Angriff
- 20-6№7
- Verteidigung
- 28+4№2
- Schaden
- 19-23-6№8
- Leben
- 125+30№4
- Tempo
- 5-1№5
- Initiative
- 9+1№5
- Wachstum
- 2
Details7
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Exkommunikator
- Wertung
- 1853
- Angriff
- 26+6№3
- Verteidigung
- 24-4№4
- Schaden
- 22-32+6№3
- Leben
- 95-30№7
- Tempo
- 6+1№4
- Initiative
- 8-1№6
- Wachstum
- 2
Details6
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Engel
- Wertung
- 3660
- Angriff
- 30№5
- Verteidigung
- 30№5
- Schaden
- 50-75№2
- Leben
- 225№5
- Tempo
- 4№8
- Initiative
- 8№9
- Wachstum
- 1
Details5
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Erzengel
- Wertung
- 6396
- Angriff
- 35+5№2
- Verteidigung
- 30№5
- Schaden
- 50-75№2
- Leben
- 225-75№5
- Tempo
- 5-5№7
- Initiative
- 12+2№5
- Wachstum
- 1
Details7
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Apotheose
- Wertung
- 6396
- Angriff
- 30-5№5
- Verteidigung
- 30№5
- Schaden
- 50-75№2
- Leben
- 300+75№2
- Tempo
- 10+5№2
- Initiative
- 10-2№7
- Wachstum
- 1
Details8
Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.
Helden
Helden Tempel
Gesetze
Gesetze Tempel
Sonstiges