Fraktion

Fraktion Tempel

Tempel Heroes of Might and Magic: Olden Era: Fraktion, 18 Helden, 21 Einheiten, 34 Gebäude, 34 Gesetze, Helden, Einheiten, Gebäude, Gesetze.

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Gebäude

Gebäude Tempel

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Construction tree

City development order

34 buildingsTotal for city
Gold117 000GoldWood100WoodOre110OreMercury28MercuryGemstones84GemstonesCrystals28CrystalsAlchemical Dust325Alchemical Dust1Grail

Magiergilde

Sonnentempel II

Gilde der Sechs Winde

Greifenhorst

Magiergilde II

Magiergilde III

Befestigungen II

Magiergilde IV

Befestigungen III

Fraktion

Einheiten Tempel

Rang 1
Vergleichen
Linienwertung: 67
Basis

Schwertkämpfer

Wertung
67
Angriff
43
Verteidigung
44
Schaden
2-34
Leben
122
Tempo
43
Initiative
52
Wachstum
18
Details3

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Wachhauptmann

Wertung
87
Angriff
6+11
Verteidigung
5-33
Schaden
2-34
Leben
12-32
Tempo
4-13
Initiative
6+11
Wachstum
18
Details4

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Sonnenägis

Wertung
87
Angriff
5-12
Verteidigung
8+31
Schaden
2-34
Leben
15+31
Tempo
5+12
Initiative
5-12
Wachstum
18
Details4

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Rang 2
Vergleichen
Linienwertung: 83
Basis

Armbrustschütze

Wertung
83
Angriff
54
Verteidigung
34
Schaden
3-45
Leben
106
Tempo
35
Initiative
45
Wachstum
14
Details4

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Falkner

Wertung
113
Angriff
5-14
Verteidigung
34
Schaden
3-45
Leben
106
Tempo
4+14
Initiative
4-25
Wachstum
14
Details5

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Scharfschütze

Wertung
113
Angriff
6+13
Verteidigung
34
Schaden
3-45
Leben
106
Tempo
3-15
Initiative
6+23
Wachstum
14
Details6

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Rang 3
Vergleichen
Linienwertung: 247
Basis

Greif

Wertung
247
Angriff
73
Verteidigung
65
Schaden
5-91
Leben
302
Tempo
55
Initiative
93
Wachstum
7
Details5

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Tempelgreif

Wertung
340
Angriff
8-12
Verteidigung
6-45
Schaden
5-91
Leben
302
Tempo
7+13
Initiative
12+21
Wachstum
7
Details5

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Wächtergreif

Wertung
340
Angriff
9+11
Verteidigung
10+42
Schaden
7-71
Leben
302
Tempo
6-14
Initiative
10-22
Wachstum
7
Details6

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Rang 4
Vergleichen
Linienwertung: 312
Basis

Lichtweber

Wertung
312
Angriff
116
Verteidigung
116
Schaden
11-117
Leben
355
Tempo
26
Initiative
46
Wachstum
6
Details3

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Hierophant

Wertung
459+4
Angriff
13-34
Verteidigung
16+31
Schaden
11-11-3.57
Leben
355
Tempo
4+14
Initiative
6+14
Wachstum
6
Details4

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Sonnenherold

Wertung
455-4
Angriff
16+31
Verteidigung
13-34
Schaden
11-18+3.53
Leben
355
Tempo
3-15
Initiative
5-15
Wachstum
6
Details4

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Rang 5
Vergleichen
Linienwertung: 908
Basis

Kavallerie

Wertung
908
Angriff
127
Verteidigung
173
Schaden
10-1411
Leben
851
Tempo
72
Initiative
104
Wachstum
3
Details5

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Edle Kavallerie

Wertung
1366
Angriff
12-27
Verteidigung
17-53
Schaden
12-169
Leben
851
Tempo
7-12
Initiative
13+31
Wachstum
3
Details6

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Sonnenspeer-Kavallerie

Wertung
1366
Angriff
14+26
Verteidigung
22+51
Schaden
12-169
Leben
851
Tempo
8+11
Initiative
10-34
Wachstum
3
Details6

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Rang 6
Vergleichen
Linienwertung: 1122
Basis

Inquisitor

Wertung
1122
Angriff
208
Verteidigung
244
Schaden
19-2310
Leben
906
Tempo
46
Initiative
76
Wachstum
2
Details6

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Mutter Oberin

Wertung
1806
Angriff
20-68
Verteidigung
28+42
Schaden
19-23-710
Leben
125+354
Tempo
5-15
Initiative
9+14
Wachstum
2
Details7

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Exkommunikator

Wertung
1806
Angriff
26+63
Verteidigung
24-44
Schaden
23-33+74
Leben
90-356
Tempo
6+14
Initiative
8-15
Wachstum
2
Details6

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Rang 7
Vergleichen
Linienwertung: 3660
Basis

Engel

Wertung
3660
Angriff
305
Verteidigung
305
Schaden
50-752
Leben
2255
Tempo
48
Initiative
89
Wachstum
1
Details5

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Upgrade

Erzengel

Wertung
6362
Angriff
35+54
Verteidigung
30-55
Schaden
50-752
Leben
225-755
Tempo
5-57
Initiative
12+25
Wachstum
1
Details8

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Alternative

Apotheose

Wertung
6362
Angriff
30-55
Verteidigung
35+53
Schaden
50-752
Leben
300+752
Tempo
10+52
Initiative
10-27
Wachstum
1
Details8

Keine zusatzlichen Fahigkeiten oder Fertigkeiten.

Helden

Helden Tempel

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Gesetze

Gesetze Tempel

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Sonstiges

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