Fertigkeit
Führung
- Redaktion:
- Olden Era Wiki
- Eintrag erstellt:
- Eintrag aktualisiert:
- Quelle:
- Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.
Fertigkeiten
Übersicht
- Fähigkeitstyp
- Fähigkeit
Stufen
Einfache Führung
- Beschreibung
- Der Held erhält 1 Moral.
Fortgeschrittene Führung
- Beschreibung
- Der Held erhält 2 Moral.
- Unterfähigkeiten
- Entschlossenheit, Wo die Sonne niemals untergeht, Held der Legenden
Expertenführung
- Beschreibung
- Der Held erhält 3 Moral.
- Unterfähigkeiten
- Inspirierender Schlag, Marsch!, Begeisterung
Unterfähigkeiten
- Stufe
- Stufe 2
- Stufe
- Stufe 2
- Stufe
- Stufe 2
- Stufe
- Stufe 3
- Stufe
- Stufe 3
- Stufe
- Stufe 3
Unterfähigkeiten
Entschlossenheit
- Beschreibung
- Die Chance verbündeter Kreaturen, einen zusätzlichen Zug zu machen, erhöht sich um 1 % für jeden Moralpunkt. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn der Held „Kampfkunst“ beherrscht.
Wo die Sonne niemals untergeht
- Beschreibung
- Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Sichtradius erhöhen sich um 2, wenn Ihr Euch in einem Gebiet befindet, das Ihr nicht kontrolliert. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Tageslichtmagie“ beherrscht.
Held der Legenden
- Beschreibung
- Die Moral des Gegners sinkt im Kampf um 1.
Inspirierender Schlag
- Beschreibung
- Der Held erhält jedes Mal bei einem Heldenangriff die Chance, die Abklingzeit sofort zurückzusetzen: 5 % pro Moralpunkt des Helden.
Marsch!
- Beschreibung
- Verbündete Kreaturen erhalten 1 Initiative.
Begeisterung
- Beschreibung
- Immer wenn eine verbündete Kreatur aufgrund positiver Moraleffekte einen Spielzug dazugewinnt, erhöht sich ihre Moral bis zum Ende der nächsten Runde um 1.
Kommentare
Melde dich an, um einen Kommentar zu schreiben.
Noch keine freigegebenen Kommentare.