Spell

Heilendes Wasser

_globalotherday_1_magic_healing_water

Overview

Wirkt sich nicht auf Untote, Drachen, Verkörperungen und Konstrukte aus.

Rank
1
School tier
Tageslichtmagie Klasse 1
School
Tageslichtmagie
Category
Kampfmagie
Bonus spell
false
School
day

Levels

Level
1
Mana Cost
5
Description
Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 25 + 5 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Level
2
Mana Cost
5
Description
Die anvisierte verbündete Kreatur stellt [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Bonus Description
TP pro Zauberkraft: 5 > 10.
Level
3
Mana Cost
5
Description
Die anvisierte verbündete Kreatur stellt sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Bonus Description
Wird zu Beginn der nächsten Runde noch einmal ausgelöst.
Level
4
Mana Cost
5
Description
Alle verbündeten Kreaturen stellen sofort und zu Beginn der nächsten Runde [ 25 + 10 × Zauberkraft des Helden ] TP wieder her. Kann keine gefallene Einheiten wiederbeleben.
Bonus Description
Betrifft alle verbündeten Kreaturen.

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