Übersicht
Der Held muss mindestens auf Stufe 8 sein, um diesen Zauber zu erlernen.
- Rang
- 3
- Schulstufe
- Hohe neutrale Magie
- Schule
- Neutrale Magie
- Kategorie
- Globale Kartenmagie
- Bonuszauber
- false
- School
- neutral
Stufen
- Stufe
- 1
- Mana Cost
- 20
- Description
- Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. Das Überfliegen von Hindernissen kostet +30 % Bewegungspunkte.
- Stufe
- 2
- Mana Cost
- 14
- Description
- Verleiht dem Helden die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. Das Überfliegen von Hindernissen kostet +30 % Bewegungspunkte.
- Bonus Description
- Grundmanakosten: 20 > 14.
- Stufe
- 3
- Mana Cost
- 14
- Description
- Verleiht dem Helden bis zum Ende des Tages die Fähigkeit zu fliegen, sodass er sich frei über alle Hindernisse auf der Weltkarte bewegen kann.
- Bonus Description
- Das Überfliegen von Hindernissen erhöht die Bewegungskosten nicht.
- Stufe
- 4
- Mana Cost
- 14
- Description
- Verleiht dem Helden bis zum Ende des Tages die Fähigkeit zu fliegen und sich frei durch alle Hindernisse auf der Weltkarte zu bewegen. -20 % Bewegungskosten im Flug.
- Bonus Description
- Fliegen kostet -20 % Bewegungspunkte.
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