Herrin der Ketten - characteristics, skills - Olden Era

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Olden Era Wiki
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Description

Als ich den Elfen begegnete, die den Pfad des Schismas gewählt hatten, erkannte ich sie kaum wieder. Die Mächte der Kluft hatten sie in etwas Fremdartiges verwandelt – zwar hatten sie noch einen eigenen Willen, aber sie waren dennoch gebunden.

Creature type
Lebendige Kreatur

Ein voll empfindungsfähiger Bewohner von Jadame. Moralspektrum: -5 bis 5 Glücksspektrum: -3 bis 3 Gefallene lebendige Kreaturen zählen zur Wiederbelebung durch Nekromantie nach dem Kampf hinzu.

Stats

Attack
201
Defense
136
Damage
14-204
Health
602
Speed
45
Initiative
76
Growth
3
Gold
750

Upgrade line

Upgrade

Herrin der Ketten

Rank5
Attack
201
Defense
136
Damage
14-204
Health
602
Speed
45
Initiative
76
Growth
3
Gold
750
Abilities
HandschellenCost1Die gegnerische Zielkreatur wird daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen. Dauer: 2 Runde(n).
SanduhrCost3Der gegnerische Held wird für die restliche Dauer der Runde daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen.
Skills
FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
GewandtheitKann auch gegen einen angrenzenden Gegner Fernkampfangriffe ausführen.
Magie muss man sich verdienenDie Zauber gegnerischer Helden kosten +2 Mana. Dieser Effekt ist nicht stapelbar , nur der Stärkste ist aktiv.
Fähigkeiten muss man sich verdienenImmer wenn diese Kreatur Schaden verursacht, generiert sie +3 Fokuspunkte.
Rang 5
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Skills

FernkampfangriffKann Gegner aus beliebiger Entfernung angreifen. Wird durch einen schwächeren Nahkampfangriff ersetzt, wenn es einen angrenzenden Gegner gibt. -50 % Nahkampfschaden. 3 oder mehr Hexfelder entfernte Ziele erleiden -10 % Schaden pro Hex (bis zu -50 %).
GewandtheitKann auch gegen einen angrenzenden Gegner Fernkampfangriffe ausführen.
Magie muss man sich verdienenDie Zauber gegnerischer Helden kosten +2 Mana. Dieser Effekt ist nicht stapelbar , nur der Stärkste ist aktiv.
Fähigkeiten muss man sich verdienenImmer wenn diese Kreatur Schaden verursacht, generiert sie +3 Fokuspunkte.

Abilities

HandschellenCost1Die gegnerische Zielkreatur wird daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen. Dauer: 2 Runde(n).
SanduhrCost3Der gegnerische Held wird für die restliche Dauer der Runde daran gehindert, aktive Fähigkeiten einzusetzen.

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