Habilidad

Encarnación

Author:
Olden Era Wiki
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Updated:
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Resumen

Un espíritu, alma u otro poder intangible que se ha fusionado para adquirir forma material.

Rango de moral: -3 a 3. Rango de suerte: -3 a 3.

Las encarnaciones caídas NO cuentan para el poder de reanimación de Nigromancia después de la batalla.

Solo se han importado datos básicos y medios para esta entrada. Se puede ampliar a través del panel de administración cuando aparezcan nuevas fuentes.

Unidades fuente

Value
angel
Value
angel_upg
Value
angel_upg_alt
Value
aqualotl
Value
aqualotl_upg
Value
aqualotl_upg_alt
Value
ent
Value
ent_upg
Value
ent_upg_alt
Value
phoenix
Value
phoenix_upg
Value
phoenix_upg_alt
Value
primal_remnant
Value
qilin
Value
qilin_upg
Value
qilin_upg_alt
Value
star_child

Unidades fuente

Value
Ángel
Value
Arcángel
Value
Apoteosis
Value
Náyade
Value
Náyade vernal
Value
Náyade brumal
Value
Íriyad de enredadera
Value
Íriyad fúngico
Value
Íriyad de cristal
Value
Fénix
Value
Fénix llameante
Value
Fénix de energía
Value
Remanente primigenio
Value
Qilin
Value
Qilin de trueno
Value
Qilin de niebla
Value
Niña estrella

Units

Ángel
Suerte
0
Nivel
7
Velocidad
4
Ataque
30
Crecimiento
1
Salud
225
Moral
0
Defensa
30
Bonus de experiencia
366
Daño máximo
75
Daño mínimo
50
Iniciativa
8
Arcángel
Suerte
0
Nivel
7
Velocidad
5
Ataque
35
Crecimiento
1
Salud
225
Moral
0
Defensa
30
Bonus de experiencia
636
Daño máximo
75
Daño mínimo
50
Iniciativa
12
Apoteosis
Suerte
0
Nivel
7
Velocidad
10
Ataque
30
Crecimiento
1
Salud
300
Moral
0
Defensa
35
Bonus de experiencia
636
Daño máximo
75
Daño mínimo
50
Iniciativa
10
Náyade
Suerte
0
Nivel
4
Velocidad
5
Ataque
11
Crecimiento
4
Salud
40
Moral
0
Defensa
10
Bonus de experiencia
44
Daño máximo
14
Daño mínimo
10
Iniciativa
5
Náyade vernal
Suerte
0
Nivel
4
Velocidad
6
Ataque
11
Crecimiento
4
Salud
40
Moral
0
Defensa
14
Bonus de experiencia
64
Daño máximo
18
Daño mínimo
14
Iniciativa
7
Náyade brumal
Suerte
0
Nivel
4
Velocidad
5
Ataque
15
Crecimiento
4
Salud
40
Moral
0
Defensa
10
Bonus de experiencia
64
Daño máximo
18
Daño mínimo
14
Iniciativa
6
Íriyad de enredadera
Suerte
0
Nivel
3
Velocidad
3
Ataque
6
Crecimiento
6
Salud
45
Moral
0
Defensa
11
Bonus de experiencia
26
Daño máximo
8
Daño mínimo
4
Iniciativa
2
Íriyad fúngico
Suerte
0
Nivel
3
Velocidad
4
Ataque
6
Crecimiento
6
Salud
45
Moral
0
Defensa
11
Bonus de experiencia
37
Daño máximo
8
Daño mínimo
4
Iniciativa
3
Íriyad de cristal
Suerte
0
Nivel
3
Velocidad
5
Ataque
6
Crecimiento
6
Salud
45
Moral
0
Defensa
11
Bonus de experiencia
37
Daño máximo
7
Daño mínimo
5
Iniciativa
3
Fénix
Suerte
0
Nivel
7
Velocidad
7
Ataque
28
Crecimiento
1
Salud
200
Moral
0
Defensa
26
Bonus de experiencia
430
Daño máximo
65
Daño mínimo
45
Iniciativa
14
Fénix llameante
Suerte
0
Nivel
7
Velocidad
9
Ataque
34
Crecimiento
1
Salud
300
Moral
0
Defensa
26
Bonus de experiencia
747
Daño máximo
65
Daño mínimo
45
Iniciativa
16
Fénix de energía
Suerte
0
Nivel
7
Velocidad
9
Ataque
28
Crecimiento
1
Salud
250
Moral
0
Defensa
36
Bonus de experiencia
747
Daño máximo
65
Daño mínimo
45
Iniciativa
15
Remanente primigenio
Suerte
0
Nivel
4
Velocidad
5
Ataque
9
Salud
50
Moral
0
Defensa
18
Bonus de experiencia
80
Daño máximo
14
Daño mínimo
13
Iniciativa
6
Valor de escuadra
550
Qilin
Suerte
3
Nivel
6
Velocidad
6
Ataque
22
Crecimiento
2
Salud
135
Moral
0
Defensa
22
Bonus de experiencia
156
Daño máximo
30
Daño mínimo
24
Iniciativa
9
Qilin de trueno
Suerte
3
Nivel
6
Velocidad
8
Ataque
22
Crecimiento
2
Salud
135
Moral
0
Defensa
22
Bonus de experiencia
247
Daño máximo
36
Daño mínimo
30
Iniciativa
11
Qilin de niebla
Suerte
3
Nivel
6
Velocidad
7
Ataque
24
Crecimiento
2
Salud
135
Moral
0
Defensa
24
Bonus de experiencia
247
Daño máximo
36
Daño mínimo
27
Iniciativa
13
Niña estrella
Suerte
0
Nivel
4
Velocidad
3
Ataque
13
Salud
35
Moral
0
Defensa
9
Bonus de experiencia
80
Daño máximo
18
Daño mínimo
12
Iniciativa
5
Valor de escuadra
550

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