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Magia primigenia

Magia primigenia spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Magia primigenia

Bola de fuego
Rank 2Combate mágico
Level 1Mana: 13

Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 1 casilla.

Level 2

Daño base: 50 > 75.

Level 3

Daño base: 75 > 125.

Level 4

Daño base: 125 > 200.

No afecta a los fénix.

Corona de cristal
Rank 2Combate mágico
Level 1Mana: 8

Effect: Coloca hasta 2 obstáculos de cristal. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 2 ronda(s).

Level 2

Duración base: 2 > 3.

Level 3

Obstáculos: 2 > 3.

Level 4

El obstáculo se destruye después de recibir 2 instancias de daño.

Bola de fuego magistral
Rank 2Especial Combate mágico
Level 1Mana: 13

Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 2 casillas.

Level 2

Daño base: 50 > 75.

Level 3

Daño base: 75 > 125.

Level 4

Daño base: 125 > 200.

No afecta a los fénix.

Descarga de hielo magistral
Rank 2Especial Combate mágico
Level 1Mana: 10

Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 6. Duración: 2 ronda(s).

Level 2

Daño base: 50 > 100.

Level 3

Daño por poder de hechizo: 10 > 15.

Level 4

Reducción de iniciativa: -6 > -12.

No afecta a las náyades.

Descarga de hielo
Rank 2Combate mágico
Level 1Mana: 10

Effect: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 3. Duración: 2 ronda(s).

Level 2

Daño base: 50 > 100.

Level 3

Daño por poder de hechizo: 10 > 15.

Level 4

Reducción de iniciativa: -3 > -6.

No afecta a las náyades.

Destetar
Rank 2Combate mágico
Level 1Mana: 8

Effect: Reduce la duración de todos los efectos positivos aplicados al objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ].

Level 2

Efectividad básica de los hechizos: 1 > 2.

Level 3

Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.

Level 4

Afecta a todas las criaturas enemigas.