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Magia primigenia

Magia primigenia — Olden Era. Efectos, costes de maná y rangos, sin hechizos maestros.

Escuela de magia

Magia primigenia

Bola de fuego
Rango 2Combate mágico
Nivel 1Maná: 13

Efecto: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 1 casilla.

Nivel 2

Daño base: 50 > 75.

Nivel 3

Daño base: 75 > 125.

Nivel 4

Daño base: 125 > 200.

No afecta a los fénix.

Corona de cristal
Rango 2Combate mágico
Nivel 1Maná: 8

Efecto: Coloca hasta 2 obstáculos de cristal. Un obstáculo se destruye al recibir 1 ataque(s). Duración: 2 ronda(s).

Nivel 2

Duración base: 2 > 3.

Nivel 3

Obstáculos: 2 > 3.

Nivel 4

El obstáculo se destruye después de recibir 2 instancias de daño.

Bola de fuego magistral
Rango 2Especial Combate mágico
Nivel 1Maná: 13

Efecto: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a todas las criaturas en un radio de 2 casillas.

Nivel 2

Daño base: 50 > 75.

Nivel 3

Daño base: 75 > 125.

Nivel 4

Daño base: 125 > 200.

No afecta a los fénix.

Descarga de hielo magistral
Rango 2Especial Combate mágico
Nivel 1Maná: 10

Efecto: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 6. Duración: 2 ronda(s).

Nivel 2

Daño base: 50 > 100.

Nivel 3

Daño por poder de hechizo: 10 > 15.

Nivel 4

Reducción de iniciativa: -6 > -12.

No afecta a las náyades.

Descarga de hielo
Rango 2Combate mágico
Nivel 1Maná: 10

Efecto: Inflige [ 50 + 10 × poder de hechizo del héroe ] de daño mágico a la criatura enemiga objetivo y reduce su iniciativa en 3. Duración: 2 ronda(s).

Nivel 2

Daño base: 50 > 100.

Nivel 3

Daño por poder de hechizo: 10 > 15.

Nivel 4

Reducción de iniciativa: -3 > -6.

No afecta a las náyades.

Destetar
Rango 2Combate mágico
Nivel 1Maná: 8

Efecto: Reduce la duración de todos los efectos positivos aplicados al objetivo en [ 2 + 1 por cada 5 de poder de hechizo del héroe ].

Nivel 2

Efectividad básica de los hechizos: 1 > 2.

Nivel 3

Afecta a las criaturas enemigas adyacentes al objetivo.

Nivel 4

Afecta a todas las criaturas enemigas.