Compétence

Chance

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Olden Era Wiki
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Compétences

Aperçu

Type de compétence
Compétence

Niveaux

Chance de base
Description
Le héros gagne 1 de chance.
Chance avancée
Description
Le héros gagne 2 de chance.
Sous-compétences
Confiance bestiale, Toujours pile, L’Élu de Mearea
Chance d’expert
Description
Le héros gagne 3 de chance.
Sous-compétences
Coup de chance, La foudre frappe deux fois, Jour de chance

Sous-compétences

Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3

Sous-compétences

Confiance bestiale
Description
Les créatures alliées ont 1 % de chances supplémentaires de réussir un coup de chance par point de chance (bonus x2 si le héros connaît : Sorts primordiaux).
Toujours pile
Description
Vous gagnez 25 % d’or et de ressources en plus grâce aux piles sur la carte globale (bonus x2 si le héros connaît : Économie).
L’Élu de Mearea
Description
La chance de l’ennemi est réduite de 1 au combat.
Coup de chance
Description
Lorsque des créatures alliées réussissent un coup de chance, l’ennemi ne contre-attaque pas.
La foudre frappe deux fois
Description
Les sorts peuvent également réussir un coup de chance et infliger 200 % de dégâts, avec 5 % de chances supplémentaires pour chaque point de chance.
Jour de chance
Description
Chaque fois qu’une créature alliée réussit un coup de chance, augmente la chance de toutes les créatures alliées de 1 jusqu’à la fin du tour suivant.

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