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Compétences

Compétences des héros d’Olden Era

Competences de heros de Heroes of Might and Magic: Olden Era: effets et synergies. Chaque compétence présente ses niveaux d’amélioration, ses compétences secondaires et leurs conditions de déblocage.

30
compétences
180
compétences secondaires
90
améliorations
Communecompétences secondaires: 6

Adresse

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Offensive de base

Les attaques de base des créatures alliées infligent +10 % de dégâts.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Art de la guerre

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Art de la guerre de base

Lorsqu’une créature alliée attend pendant son tour, elle gagne +20 % en attaque jusqu’à la fin du tour. Lorsqu’elle passe son tour, elle gagne +20 % en défense jusqu’à la fin du tour.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Art du siège

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Art du siège de base

Augmente de 50 les dégâts de la catapulte.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Communecompétences secondaires: 6

Chance

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Chance de base

Le héros gagne 1 de chance.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De classecompétences secondaires: 6

Combat

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Combat de base

Coup héroïque inflige +10 de dégâts de base.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Commandement

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Commandement de base

Le héros gagne 1 de moral.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De factioncompétences secondaires: 6

Communion abyssale

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Communion abyssale de base

Après chaque victoire en combat, +1 au niveau de communion du héros (3 max). Chaque niveau augmente le nombre d’unités alliées de 2.5 % jusqu’à la fin du combat. Chaque matin, le niveau de communion de tous les héros est réduit de moitié.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Communion abyssale avancée

Après chaque victoire en combat, +1 au niveau de communion du héros (4 max). Chaque niveau augmente le nombre d’unités alliées de 2.5 % jusqu’à la fin du combat. Chaque matin, le niveau de communion de tous les héros est réduit de moitié.

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Communion abyssale d’expert

Après chaque victoire en combat, +1 au niveau de communion du héros (5 max). Chaque niveau augmente le nombre d’unités alliées de 2.5 % jusqu’à la fin du combat. Chaque matin, le niveau de communion de tous les héros est réduit de moitié.

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Diplomatie

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Diplomatie de base

Les pelotons neutres proposeront parfois de rejoindre l’armée du héros contre de l’or au lieu de le combattre.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De factioncompétences secondaires: 6

Droiture

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Droiture de base

Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant deux tours. Cet effet est cumulable.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Droiture avancée

Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant trois tours. Cet effet est cumulable.

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Défense

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Défense de base

Les créatures alliées subissent -10 % de dégâts des attaques de base.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De factioncompétences secondaires: 6

Force du Triumvirat

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Force du Triumvirat de base

Une fois par tour, le héros peut activer l’une des trois Postures en combat. La Posture active confère au héros un bonus de +2 à l’attribut correspondant.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Force du Triumvirat d’expert

Une fois par tour, le héros peut activer l’une des trois Postures en combat. La Posture active confère au héros un bonus de +6 à l’attribut correspondant.

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Invocation d’avatar

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Invocation d’avatar de base

Octroie un nouveau sort de combat. Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi trois coups de n'importe quelle source. Ne gagne pas de bonus avec l'attaque et la défense du héros. Gagne +1 en attaque et inflige +6 points de dégâts pour chaque point de la puissance de sorts du héros.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Invocation d’avatar avancé

Octroie un nouveau sort de combat. Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi trois coups de n'importe quelle source. Ne gagne pas de bonus avec l'attaque et la défense du héros. Gagne +1 en attaque et inflige +8 points de dégâts pour chaque point de la puissance de sorts du héros.

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Invocation d’avatar d’expert

Octroie un nouveau sort de combat. Invoque un avatar qui est détruit après avoir subi trois coups de n'importe quelle source. Ne gagne pas de bonus avec l'attaque et la défense du héros. Gagne +1 en attaque et inflige +10 points de dégâts pour chaque point de la puissance de sorts du héros.

Classes et héros associés à cette compétence

De factioncompétences secondaires: 6

Invocation d’essaim

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Invocation d’essaim de base

Une fois par tour, pond des œufs sur le champ de bataille, générant au début du tour suivant un peloton de larves de feu qui a 8 % des PV de toutes les progénitures de la Ruche de l’armée. Force de capacités proportionnelle au niv. du héros.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Invocation d’essaim avancée

Une fois par tour, pond des œufs sur le champ de bataille, générant au début du tour suivant un peloton de larves de feu qui a 12 % des PV de toutes les progénitures de la Ruche de l’armée. Force de capacités proportionnelle au niv. du héros.

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Invocation d’essaim d’expert

Une fois par tour, pond des œufs sur le champ de bataille, générant au début du tour suivant un peloton de larves de feu qui a 16 % des PV de toutes les progénitures de la Ruche de l’armée. Force de capacités proportionnelle au niv. du héros.

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Logistique

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Logistique de base

+10 % de points de mouvement sur la carte globale.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De factioncompétences secondaires: 6

Murmure

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Murmure de base

Génère 1 charge(s) de focalisation au début de chaque combat.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

De factioncompétences secondaires: 6

Nécromancie

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Nécromancie de base

Après une victoire, réanime 10 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 3000 et rechargée chaque semaine.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Nécromancie avancée

Après une victoire, réanime 15 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 4000 et rechargée chaque semaine.

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Nécromancie d’expert

Après une victoire, réanime 20 % du plus puissant peloton ennemi en morts-vivants alliés du même rang. Nécessite de l'énergie nécromantique, stockée jusqu'à 5000 et rechargée chaque semaine.

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Perspicacité

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Perspicacité de base

Le héros gagne 20 % d’XP supplémentaire.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De classecompétences secondaires: 6

Recrutement

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Recrutement de base

Augmente de 4 la formation des créatures de rang 1 dans toutes vos villes.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Repérage

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Repérage de base

Le héros gagne 1 en rayon de vision.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Résistance

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Résistance de base

Réduit de 15 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Héros possédant cette compétence au départ

Communecompétences secondaires: 6

Sagesse

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sagesse de base

Le héros peut apprendre des sorts de rang 3 et moins sans connaître la compétence de l'école de magie correspondante.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Sorcellerie

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sorcellerie de base

Augmente de 20 % les dégâts magiques infligés.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Sorts de belladone

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sorts de belladone de base

Le héros peut apprendre des sorts de belladone jusqu'au rang 5.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts de belladone avancés

Le héros peut apprendre des sorts de belladone jusqu'au rang 5. Les sorts de belladone gagnent 1 niveau(x).

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts de belladone d’expert

Le héros peut apprendre des sorts de belladone jusqu'au rang 5, sans se rendre dans une guilde de mages, à condition qu'ils soient débloqués dans l'observatoire. Les sorts de belladone gagnent 1 niveau(x).

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Sorts de lumière

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sorts de lumière de base

Le héros peut apprendre des sorts de lumière jusqu'au rang 5.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts de lumière avancés

Le héros peut apprendre des sorts de lumière jusqu'au rang 5. Les sorts de lumière gagnent 1 niveau(x).

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts de lumière d’expert

Le héros peut apprendre des sorts de lumière jusqu'au rang 5, sans se rendre dans une guilde de mages, à condition qu'ils soient débloqués dans l'observatoire. Les sorts de lumière gagnent 1 niveau(x).

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Sorts des arcanes

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sorts des arcanes de base

Le héros peut apprendre des sorts des arcanes jusqu'au rang 5.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts des arcanes d’expert

Le héros peut apprendre des sorts des arcanes jusqu'au rang 5, sans se rendre dans une guilde de mages, à condition qu'ils soient débloqués dans l'observatoire. Les sorts des arcanes gagnent 1 niveau(x).

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Sorts martiaux

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sorts martiaux de base

L’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 15 % de la puissance de sorts et du savoir de leur héros respectivement.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

Héros possédant cette compétence au départ

Communecompétences secondaires: 6

Sorts primordiaux

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Sorts primordiaux de base

Le héros peut apprendre des sorts primordiaux jusqu'au rang 5.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts primordiaux avancés

Le héros peut apprendre des sorts primordiaux jusqu'au rang 5. Les sorts primordiaux gagnent 1 niveau(x).

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Sorts primordiaux d’expert

Le héros peut apprendre des sorts primordiaux jusqu'au rang 5, sans se rendre dans une guilde de mages, à condition qu'ils soient débloqués dans l'observatoire. Les sorts primordiaux gagnent 1 niveau(x).

Classes et héros associés à cette compétence

Communecompétences secondaires: 6

Tactique

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Tactique de base

Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 1 ligne(s).

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Tactique avancée

Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 4 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 2 ligne(s).

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence

De classecompétences secondaires: 6

Thaumaturgie

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Thaumaturgie de base

Le héros peut utiliser le grimoire une fois de plus par tour de combat (uniquement pour un sort d’une école de magie qui n’a pas été utilisée pendant le tour). Les sorts coûtent 100 % de mana en plus après chaque utilisation suivant la première.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Thaumaturgie avancée

Le héros peut utiliser le grimoire une fois de plus par tour de combat (uniquement pour un sort d’une école de magie qui n’a pas été utilisée pendant le tour). Les sorts coûtent 75 % de mana en plus après chaque utilisation suivant la première.

Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3
Amélioration de compétence

Thaumaturgie d’expert

Le héros peut utiliser le grimoire une fois de plus par tour de combat (uniquement pour un sort d’une école de magie qui n’a pas été utilisée pendant le tour). Les sorts coûtent 50 % de mana en plus après chaque utilisation suivant la première.

Classes et héros associés à cette compétence

Nécessaire pour les classes

Aucune classe dans les données actuelles

Communecompétences secondaires: 6

Économie

Détails
Niveau de maîtrise 1

Niveau de base

sans compétence secondaire
Amélioration de compétence

Économie de base

Augmente de 500 les pièces d’or par jour.

Niveau de maîtrise 2

Niveau avancé

Compétences secondaires au choix: 3
Niveau de maîtrise 3

Niveau expert

Compétences secondaires au choix: 3

Classes et héros associés à cette compétence