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Sorts de lumière

Sorts de lumière — Olden Era. Effets, coûts en mana et rangs, sans les sorts de maître.

École de magie

Sorts de lumière

Bénédiction
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 7

Effet: La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Dégâts des attaques de base : 15 %> 20 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Niveau 4

Dégâts des attaques de base : 20 %> 30 %.

N’affecte pas les morts-vivants

Eau curative magistrale
Rang 1Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 5

Effet: La créature alliée ciblée restaure [50 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Dissipe tous les effets négatifs. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

Niveau 2

PV par puissance de sorts : 5 > 10.

Niveau 3

Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions

Eau curative
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 5

Effet: La créature alliée ciblée restaure [50 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

Niveau 2

PV par puissance de sorts : 5 > 10.

Niveau 3

Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions

Hâte
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 8

Effet: La créature alliée ciblée gagne +2 en vitesse. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Bonus de vitesse : 2 > 4.

Niveau 3

Dissipe « Toile ».

Niveau 4

Bonus de vitesse : 4 > 6.

Bénédiction magistrale
Rang 1Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 7

Effet: La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base et inflige toujours le maximum de dégâts. Durée :[1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Dégâts des attaques de base : 15 %> 20 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Niveau 4

Dégâts des attaques de base : 20 %> 30 %.

N’affecte pas les morts-vivants

Hâte magistrale
Rang 1Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 8

Effet: Toutes les créatures alliées gagnent +2 en vitesse. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Bonus de vitesse : 2 > 4.

Niveau 3

Dissipe « Toile ».

Niveau 4

Bonus de vitesse : 4 > 6.

Rétrécissement d’ombre
Rang 1Magie de combat
Niveau 1Mana: 6

Effet: Réduit de 3 l’attaque et la défense de la créature ennemie ciblée. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

La réduction de l’attaque et de la défense augmente à chaque tour.

Niveau 3

Dissipe « Agrandissement d’ombre ».

Niveau 4

Affecte toutes les créatures ennemies.

Lumière intérieure
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 8

Effet: Réduit la durée de tous les effets négatifs appliqués à la créature alliée ciblée de [2 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].

Niveau 2

Efficacité des sorts de base : 2 > 3

Niveau 3

Affecte les créatures alliées adjacentes à la cible.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les morts-vivants ou les constructions

Rayon affaiblissant
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: Supprime 1 charge(s) de contre-attaque de l’ennemi ciblé pour ce tour.

Niveau 2Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Niveau 3

Supprime toutes les charges de contre-attaque de la cible pour ce tour.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures ennemies.

Vent favorable
Rang 2Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Dégâts à distance et de longue portée : 20 %> 30 %.

Niveau 3

Dégâts à distance et de longue portée : 30 %> 40 %.

Niveau 4

Élimine la pénalité à distance.

Vue aérienne
Rang 2Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 10

Effet: Révèle les frontières de toutes les zones, y compris celles cachées par le brouillard de guerre.

Niveau 2Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Niveau 3

Révèle l’emplacement de tous les héros ennemis.

Niveau 4

Révèle l’emplacement de toutes les villes.

Chant de puissance
Rang 3Magie de combat
Niveau 1Mana: 6

Effet: Réinitialise les temps de recharge de la créature alliée ciblée.

Niveau 2

Dissipe tous les effets qui bloquent les attaques ou les capacités des créatures.

Niveau 3

La créature peut à nouveau utiliser ses capacités limitées.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

N’affecte pas les constructions

Toucher d’Arina magistral
Rang 3Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 14

Effet: La créature alliée ciblée gagne 1 en vitesse, 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Bonus de PV maximum : 10 %> 20 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Niveau 4

Double les bonus de vitesse et d’initiative.

Provocation
Rang 3Magie de combat
Niveau 1Mana: 11

Effet: Tous les ennemis situés à 2 cases de la créature alliée ciblée ne peuvent cibler que cette créature. Chaque dégât réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Rayon d’effet : 2 > 3.

Niveau 3

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Niveau 4

Rayon d’effet : 3 > 4.

Riposte
Rang 3Magie de combat
Niveau 1Mana: 10

Effet: La créature alliée ciblée contre-attaque avant que l’attaque ennemie ne la touche. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Inflige +20 % de dégâts avec des contre-attaques.

Niveau 3

Gagne 1 contre-attaque(s) supplémentaire(s) par tour.

Niveau 4

Affecte toutes les créatures alliées.

Toucher d’Arina
Rang 3Magie de combat
Niveau 1Mana: 14

Effet: La créature alliée ciblée gagne 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Bonus de PV maximum : 10 %> 20 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Niveau 4

Double le bonus d’initiative.

Armure radieuse
Rang 4Magie de combat
Niveau 1Mana: 22

Effet: Réduit de 15 % les dégâts subis par la créature alliée ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Réduction des dégâts : 15 %> 25 %.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Niveau 4

Réduction des dégâts : 25 %> 35 %.

Dissipation de brume
Rang 4Magie de Carte Globale
Niveau 1Mana: 14

Effet: Révèle 5 cases autour de l’espace sélectionné sur la carte globale, dans un rayon maximum de [2 × vision du héros] case(s) du héros. Utilisable 1 fois par jour.

Niveau 2

Multiplicateur du rayon de sélection : 2 > 3.

Niveau 3

Cases révélées : 5 > 8.

Niveau 4

Portée de lancer illimitée.

Lames célestes
Rang 4Magie de combat
Niveau 1Mana: 21

Effet: La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Bonus de dégâts : 35 > 75.

Niveau 3

Affecte toutes les créatures alliées.

Niveau 4

Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.

Les soins n’affectent pas les morts-vivants, les incarnations ni les constructions

Vengeance
Rang 4Magie de combat
Niveau 1Mana: 16

Effet: Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [60 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Niveau 2

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Niveau 3

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

Niveau 4

L’effet s’applique à toutes les attaques de base.

Élu d’Arina magistral
Rang 5Spécial Magie de combat
Niveau 1Mana: 18

Effet: La créature alliée ciblée ne peut pas avoir moins de 20 % de ses unités actuelles. Subir des dégâts réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). La cible gagne +1 tour(s). Durée : 2 tour(s).

Niveau 2

Taille minimale du peloton : 20 %> 35 %.

Niveau 3

Durée de l’effet de base : 2 > 4.

Niveau 4

Taille minimale du peloton : 35 %> 50 %.

Élu d’Arina
Rang 5Magie de combat
Niveau 1Mana: 18

Effet: La créature alliée ciblée ne peut pas avoir moins de 20 % de ses unités actuelles. Subir des dégâts réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : 2 tour(s).

Niveau 2

Taille minimale du peloton : 20 %> 35 %.

Niveau 3

Durée de l’effet de base : 2 > 4.

Niveau 4

Taille minimale du peloton : 35 %> 50 %.

Jugement
Rang 5Magie de combat
Niveau 1Mana: 30

Effet: Frappe l’ennemi ciblé quatre fois, infligeant un total de [200 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques.

Niveau 2

Dégâts de base : 200 > 400.

Niveau 3

Dégâts par puissance de sorts : 30 > 40.

Niveau 4

Dégâts par puissance de sorts : 40 > 60.