Faction
Faction Schisme
Schisme Heroes of Might and Magic: Olden Era: Faction, 18 Héros, 21 Unités, 35 Bâtiments, 36 Lois, Héros, Unités, Bâtiments, Lois.
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Faction Schisme
Bâtiments
Bâtiments Schisme
Construction tree
City development order
Vestige abyssal
Vestige abyssal
Grande bibliothèque
Grande bibliothèque
Rite d’invocation mineur
Rite d’invocation mineur
Flèche des adeptes
Flèche des adeptes
Guilde des mages
Guilde des mages
Taverne
Taverne
Vestige abyssal II
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Écuries d’Aga’Shoths
Écuries d’Aga’Shoths
Rite d’invocation mineur II
Rite d’invocation mineur II
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Flèche des adeptes II
Flèche des adeptes II
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Guilde des mages II
Guilde des mages II
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Banque
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Écuries d’Aga’Shoths II
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Guilde des mages III
Guilde des mages III
Marchand d'Artéfacts
Marchand d'Artéfacts
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Trésorerie
Trésorerie
Fortifications II
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Manoir boursouflé
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Dépôt alchimique
Maison des chaînes II
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Rite d’invocation inquiétant
Guilde des mages IV
Guilde des mages IV
Fortifications III
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Manoir boursouflé II
Manoir boursouflé II
Rite d’invocation inquiétant II
Rite d’invocation inquiétant II
Guilde des mages V
Guilde des mages V
Faction
Unités Schisme
Ra’Shoth
- Note
- 63
- Attaque
- 3№4
- Defense
- 3№5
- Degats
- 3-3№3
- Sante
- 10№4
- Vitesse
- 4№3
- Initiative
- 4№3
- Croissance
- 20
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Ra’Shoth dardant
- Note
- 81
- Attaque
- 5+1№2
- Defense
- 5+1№3
- Degats
- 3-3№3
- Sante
- 10№4
- Vitesse
- 4-2№3
- Initiative
- 4-1№3
- Croissance
- 20
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Ra’Shoth féroce
- Note
- 81
- Attaque
- 4-1№3
- Defense
- 4-1№4
- Degats
- 3-3№3
- Sante
- 10№4
- Vitesse
- 6+2№1
- Initiative
- 5+1№2
- Croissance
- 20
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Adepte
- Note
- 144
- Attaque
- 5№4
- Defense
- 4№3
- Degats
- 4-6№2
- Sante
- 15№3
- Vitesse
- 3№5
- Initiative
- 4№5
- Croissance
- 12
Details3
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Lieur
- Note
- 193
- Attaque
- 5-4№4
- Defense
- 7+3№1
- Degats
- 4-6-1№2
- Sante
- 15№3
- Vitesse
- 5+1№3
- Initiative
- 5+1№4
- Croissance
- 12
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dévot
- Note
- 193
- Attaque
- 9+4№1
- Defense
- 4-3№3
- Degats
- 4-8+1№1
- Sante
- 15№3
- Vitesse
- 4-1№4
- Initiative
- 4-1№5
- Croissance
- 12
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Cavalier Aga’Shoth
- Note
- 181
- Attaque
- 7№3
- Defense
- 7№4
- Degats
- 5-7№3
- Sante
- 20№4
- Vitesse
- 4№6
- Initiative
- 6№6
- Croissance
- 8
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dompteur Aga’Shoth
- Note
- 256
- Attaque
- 8+1№2
- Defense
- 8+1№3
- Degats
- 5-7№3
- Sante
- 20-5№4
- Vitesse
- 7+1№3
- Initiative
- 9+2№3
- Croissance
- 8
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Mat’ha Aga’Shoth
- Note
- 256
- Attaque
- 7-1№3
- Defense
- 7-1№4
- Degats
- 5-7№3
- Sante
- 25+5№3
- Vitesse
- 6-1№4
- Initiative
- 7-2№5
- Croissance
- 8
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Shoth grandiose
- Note
- 453
- Attaque
- 11№6
- Defense
- 11№6
- Degats
- 10-13№6
- Sante
- 50№2
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 8№2
- Croissance
- 4
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Shoth indicible
- Note
- 657
- Attaque
- 11№6
- Defense
- 11№6
- Degats
- 10-13№6
- Sante
- 50№2
- Vitesse
- 8+2№1
- Initiative
- 8-5№2
- Croissance
- 4
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Shoth inimaginable
- Note
- 657
- Attaque
- 11№6
- Defense
- 11№6
- Degats
- 10-13№6
- Sante
- 50№2
- Vitesse
- 6-2№2
- Initiative
- 13+5№1
- Croissance
- 4
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Concube
- Note
- 623
- Attaque
- 16№4
- Defense
- 13№6
- Degats
- 14-20№4
- Sante
- 60№2
- Vitesse
- 2№7
- Initiative
- 5№8
- Croissance
- 3
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Maîtresse des chaînes
- Note
- 950
- Attaque
- 20+4№1
- Defense
- 13№6
- Degats
- 14-20-3№4
- Sante
- 60№2
- Vitesse
- 4-2№5
- Initiative
- 7+1№6
- Croissance
- 3
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Ensorceleuse
- Note
- 950
- Attaque
- 16-4№4
- Defense
- 13№6
- Degats
- 20-20+3№2
- Sante
- 60№2
- Vitesse
- 6+2№3
- Initiative
- 6-1№7
- Croissance
- 3
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Médiateur
- Note
- 1411
- Attaque
- 20№8
- Defense
- 20№7
- Degats
- 18-22№11
- Sante
- 75№8
- Vitesse
- 4№6
- Initiative
- 5№8
- Croissance
- 2
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Médiateur de la faille
- Note
- 2273
- Attaque
- 26-2№3
- Defense
- 28+6№2
- Degats
- 18-22-4№11
- Sante
- 75№8
- Vitesse
- 5№5
- Initiative
- 10+2№3
- Croissance
- 2
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Médiateur enflé
- Note
- 2273
- Attaque
- 28+2№2
- Defense
- 22-6№5
- Degats
- 22-26+4№8
- Sante
- 75№8
- Vitesse
- 5№5
- Initiative
- 8-2№5
- Croissance
- 2
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Émissaire abyssal
- Note
- 3810
- Attaque
- 30№5
- Defense
- 30№5
- Degats
- 40-60№5
- Sante
- 250№4
- Vitesse
- 5№7
- Initiative
- 8№9
- Croissance
- 1
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Superviseur abyssal
- Note
- 6689
- Attaque
- 40+5№1
- Defense
- 40+5№1
- Degats
- 40-60-10№5
- Sante
- 250№4
- Vitesse
- 6-1№6
- Initiative
- 9-1№8
- Croissance
- 1
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Exécuteur abyssal
- Note
- 6689
- Attaque
- 35-5№4
- Defense
- 35-5№3
- Degats
- 60-60+10№3
- Sante
- 250№4
- Vitesse
- 7+1№5
- Initiative
- 10+1№7
- Croissance
- 1
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Héros
Héros Schisme
Lois
Lois Schisme
Autre