Faction
Faction Bosquet
Bosquet Heroes of Might and Magic: Olden Era: Faction, 18 Héros, 21 Unités, 35 Bâtiments, 31 Lois, Héros, Unités, Bâtiments, Lois.
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Faction Bosquet
Bâtiments
Bâtiments Bosquet
Construction tree
City development order
Huttes des faunes
Huttes des faunes
Champ des houblioles
Champ des houblioles
Guilde des mages
Guilde des mages
Taverne
Taverne
Palais du bosquet II
Palais du bosquet II
Cercle de menhirs
Cercle de menhirs
Huttes des faunes II
Huttes des faunes II
Étang en fleurs
Étang en fleurs
Champ des houblioles II
Champ des houblioles II
Guilde des mages II
Guilde des mages II
Marché
Marché
Palais du bosquet III
Palais du bosquet III
Banque
Banque
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Fortifications
Cercle de menhirs II
Cercle de menhirs II
Cahute du bois de champis
Cahute du bois de champis
Étang en fleurs II
Étang en fleurs II
Guilde des mages III
Guilde des mages III
Marchand d'Artéfacts
Marchand d'Artéfacts
Dépôt de ressources
Dépôt de ressources
Trésorerie
Trésorerie
Fortifications II
Fortifications II
Repaire du tonnerre
Repaire du tonnerre
Dépôt alchimique
Dépôt alchimique
Cahute du bois de champis II
Cahute du bois de champis II
Bûcher
Bûcher
Source de vie
Source de vie
Guilde des mages IV
Guilde des mages IV
Mère Nature
Mère Nature
Fortifications III
Fortifications III
Repaire du tonnerre II
Repaire du tonnerre II
Bûcher II
Bûcher II
Guilde des mages V
Guilde des mages V
Racines du Mycélium
Racines du Mycélium
Faction
Unités Bosquet
Faune
- Note
- 93
- Attaque
- 4№3
- Defense
- 3№5
- Degats
- 3-5№2
- Sante
- 11№3
- Vitesse
- 2№5
- Initiative
- 4№3
- Croissance
- 13
Details3
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Archer faune
- Note
- 121
- Attaque
- 4-2№3
- Defense
- 3-3№5
- Degats
- 3-5-1№2
- Sante
- 11№3
- Vitesse
- 3-1№4
- Initiative
- 5-1№2
- Croissance
- 13
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Guerrier faune
- Note
- 121
- Attaque
- 6+2№1
- Defense
- 6+3№2
- Degats
- 4-6+1№1
- Sante
- 11№3
- Vitesse
- 4+1№3
- Initiative
- 6+1№1
- Croissance
- 13
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Houbliole
- Note
- 160
- Attaque
- 6№3
- Defense
- 5№2
- Degats
- 4-8№1
- Sante
- 18№1
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 6№3
- Croissance
- 9
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Houbliole de l’aube
- Note
- 216
- Attaque
- 9+2№1
- Defense
- 5-2№2
- Degats
- 4-8№1
- Sante
- 18№1
- Vitesse
- 6+1№2
- Initiative
- 6-3№3
- Croissance
- 9
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Houbliole du crépuscule
- Note
- 216
- Attaque
- 7-2№2
- Defense
- 7+2№1
- Degats
- 4-8№1
- Sante
- 18№1
- Vitesse
- 5-1№3
- Initiative
- 9+3№1
- Croissance
- 9
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Iriyade de lianes
- Note
- 201
- Attaque
- 6№4
- Defense
- 11№1
- Degats
- 5-7№3
- Sante
- 45№1
- Vitesse
- 3№7
- Initiative
- 2№10
- Croissance
- 6
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Iriyade fongique
- Note
- 280
- Attaque
- 6№4
- Defense
- 11№1
- Degats
- 4-8№3
- Sante
- 45№1
- Vitesse
- 4-1№6
- Initiative
- 3№9
- Croissance
- 6
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Iriyade de cristal
- Note
- 280
- Attaque
- 6№4
- Defense
- 11№1
- Degats
- 5-7№3
- Sante
- 45№1
- Vitesse
- 5+1№5
- Initiative
- 3№9
- Croissance
- 6
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Naïade
- Note
- 363
- Attaque
- 11№6
- Defense
- 10№7
- Degats
- 10-14№5
- Sante
- 40№4
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 5№5
- Croissance
- 4
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Naïade vernale
- Note
- 528
- Attaque
- 11-4№6
- Defense
- 14+4№3
- Degats
- 14-18№1
- Sante
- 40№4
- Vitesse
- 6+1№2
- Initiative
- 7+1№3
- Croissance
- 4
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Naïade brumale
- Note
- 528
- Attaque
- 15+4№2
- Defense
- 10-4№7
- Degats
- 14-18№1
- Sante
- 40№4
- Vitesse
- 5-1№3
- Initiative
- 6-1№4
- Croissance
- 4
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Herbomancien
- Note
- 680
- Attaque
- 12№7
- Defense
- 14№5
- Degats
- 15-18№5
- Sante
- 60№2
- Vitesse
- 4№5
- Initiative
- 6№7
- Croissance
- 3
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Sporemancien
- Note
- 1027
- Attaque
- 16+4№4
- Defense
- 18+4№2
- Degats
- 15-18-1.5№5
- Sante
- 60№2
- Vitesse
- 6+1№3
- Initiative
- 8№5
- Croissance
- 3
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Murmurmancien
- Note
- 1027
- Attaque
- 12-4№7
- Defense
- 14-4№5
- Degats
- 18-18+1.5№3
- Sante
- 60№2
- Vitesse
- 5-1№4
- Initiative
- 8№5
- Croissance
- 3
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Qilin
- Note
- 1411
- Attaque
- 22№6
- Defense
- 22№5
- Degats
- 24-30№5
- Sante
- 135№2
- Vitesse
- 6№4
- Initiative
- 9№4
- Croissance
- 2
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Qilin du tonnerre
- Note
- 2280
- Attaque
- 22-2№6
- Defense
- 22-2№5
- Degats
- 30-36+1.5№2
- Sante
- 135№2
- Vitesse
- 8+1№2
- Initiative
- 11-2№2
- Croissance
- 2
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Qilin de la brume
- Note
- 2280
- Attaque
- 24+2№5
- Defense
- 24+2№4
- Degats
- 27-36-1.5№3
- Sante
- 135№2
- Vitesse
- 7-1№3
- Initiative
- 13+2№1
- Croissance
- 2
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Phénix
- Note
- 4414
- Attaque
- 28№7
- Defense
- 26№7
- Degats
- 45-65№4
- Sante
- 200№6
- Vitesse
- 8№4
- Initiative
- 14№3
- Croissance
- 1
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Phénix enflammé
- Note
- 7699
- Attaque
- 36+8№3
- Defense
- 27-12№6
- Degats
- 45-65№4
- Sante
- 300+50№2
- Vitesse
- 10№2
- Initiative
- 16+1№1
- Croissance
- 1
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Phénix de l’énergie
- Note
- 7699
- Attaque
- 28-8№7
- Defense
- 39+12№2
- Degats
- 45-65№4
- Sante
- 250-50№4
- Vitesse
- 10№2
- Initiative
- 15-1№2
- Croissance
- 1
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Héros
Héros Bosquet
Lois
Lois Bosquet
Autre