Faction
Faction Essaim
Essaim Heroes of Might and Magic: Olden Era: Faction, 18 Héros, 22 Unités, 34 Bâtiments, 31 Lois, Héros, Unités, Bâtiments, Lois.
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Faction Essaim
Bâtiments
Bâtiments Essaim
Construction tree
City development order
Logements négligés
Logements négligés
Repaire des charognes
Repaire des charognes
Guilde des mages
Guilde des mages
Taverne
Taverne
Cœur du rucher II
Cœur du rucher II
Nid de papier
Nid de papier
Logements négligés II
Logements négligés II
Ziggourat chitineuse
Ziggourat chitineuse
Repaire des charognes II
Repaire des charognes II
Guilde des mages II
Guilde des mages II
Marché
Marché
Cœur du rucher III
Cœur du rucher III
Banque
Banque
Fortifications
Fortifications
Nid de papier II
Nid de papier II
Apogée
Apogée
Ziggourat chitineuse II
Ziggourat chitineuse II
Guilde des mages III
Guilde des mages III
La main de Belzébuth
La main de Belzébuth
Dépôt de ressources
Dépôt de ressources
Trésorerie
Trésorerie
Fortifications II
Fortifications II
Terriers de l’âme ardente
Terriers de l’âme ardente
Dépôt alchimique
Dépôt alchimique
Apogée II
Apogée II
Tour de l’amour
Tour de l’amour
Chef de chœur
Chef de chœur
Guilde des mages IV
Guilde des mages IV
Sacrarium Rediti
Sacrarium Rediti
Fortifications III
Fortifications III
Terriers de l’âme ardente II
Terriers de l’âme ardente II
Tour de l’amour II
Tour de l’amour II
Guilde des mages V
Guilde des mages V
Faction
Unités Essaim
Parasite
- Note
- 70
- Attaque
- 3№4
- Defense
- 3№5
- Degats
- 2-4№3
- Sante
- 7№7
- Vitesse
- 4№3
- Initiative
- 4№3
- Croissance
- 22
Details3
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Parasite gardien
- Note
- 92
- Attaque
- 3-3№4
- Defense
- 6+3№2
- Degats
- 2-4№3
- Sante
- 9+2№5
- Vitesse
- 5-1№2
- Initiative
- 5-1№2
- Croissance
- 22
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Parasite ravageur
- Note
- 92
- Attaque
- 6+3№1
- Defense
- 3-3№5
- Degats
- 2-4№3
- Sante
- 7-2№7
- Vitesse
- 6+1№1
- Initiative
- 6+1№1
- Croissance
- 22
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Sauterelle
- Note
- 115
- Attaque
- 5№4
- Defense
- 4№3
- Degats
- 3-5№4
- Sante
- 12№5
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 6№3
- Croissance
- 14
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Sauterelle envahissante
- Note
- 155
- Attaque
- 5-2№4
- Defense
- 4№3
- Degats
- 3-5-0.5№4
- Sante
- 16+4№2
- Vitesse
- 6-1№2
- Initiative
- 7№2
- Croissance
- 14
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Sauterelle moissonneuse
- Note
- 155
- Attaque
- 7+2№2
- Defense
- 4№3
- Degats
- 4-5+0.5№3
- Sante
- 12-4№5
- Vitesse
- 7+1№1
- Initiative
- 7№2
- Croissance
- 14
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Frelon
- Note
- 233
- Attaque
- 7№3
- Defense
- 10№2
- Degats
- 4-9№2
- Sante
- 20№4
- Vitesse
- 7№3
- Initiative
- 10№2
- Croissance
- 7
Details3
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Choriste
- Note
- 327
- Attaque
- 7№3
- Defense
- 10№2
- Degats
- 4-9№2
- Sante
- 25+5№3
- Vitesse
- 11+2№1
- Initiative
- 4-8№8
- Croissance
- 7
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dard
- Note
- 327
- Attaque
- 7№3
- Defense
- 10№2
- Degats
- 4-9№2
- Sante
- 20-5№4
- Vitesse
- 9-2№2
- Initiative
- 12+8№1
- Croissance
- 7
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Larves de feu
- Note
- 100
- Attaque
- 4№7
- Defense
- 4№8
- Degats
- 4-4№10
- Sante
- 16№7
- Vitesse
- 4№4
- Initiative
- 4№6
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Scorpion
- Note
- 277
- Attaque
- 12№5
- Defense
- 12№5
- Degats
- 10-12№7
- Sante
- 45№3
- Vitesse
- 4№4
- Initiative
- 3№7
- Croissance
- 5
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Scorpion volcanique
- Note
- 407
- Attaque
- 12-2№5
- Defense
- 14+2№3
- Degats
- 10-12-2№7
- Sante
- 60+15№1
- Vitesse
- 5+1№3
- Initiative
- 4№6
- Croissance
- 5
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Scorpion spéléen
- Note
- 407
- Attaque
- 14+2№3
- Defense
- 12-2№5
- Degats
- 12-14+2№4
- Sante
- 45-15№3
- Vitesse
- 4-1№4
- Initiative
- 4№6
- Croissance
- 5
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dévastateur
- Note
- 799
- Attaque
- 18№2
- Defense
- 12№7
- Degats
- 10-40№1
- Sante
- 45№4
- Vitesse
- 6№3
- Initiative
- 11№3
- Croissance
- 3
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dévastateur menaçant
- Note
- 1216
- Attaque
- 18№2
- Defense
- 18+6№2
- Degats
- 20-30№1
- Sante
- 45№4
- Vitesse
- 7+1№2
- Initiative
- 12№2
- Croissance
- 3
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dévastateur maniaque
- Note
- 1216
- Attaque
- 18№2
- Defense
- 12-6№7
- Degats
- 10-40№1
- Sante
- 45№4
- Vitesse
- 6-1№3
- Initiative
- 12№2
- Croissance
- 3
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Lumbrics
- Note
- 1439
- Attaque
- 21№7
- Defense
- 21№6
- Degats
- 21-23№9
- Sante
- 120№5
- Vitesse
- 8№2
- Initiative
- 8№5
- Croissance
- 2
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dévoreur
- Note
- 2297
- Attaque
- 21№7
- Defense
- 21№6
- Degats
- 26-28+5№5
- Sante
- 120№5
- Vitesse
- 10+2№1
- Initiative
- 8-1№5
- Croissance
- 2
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Pyroboros
- Note
- 2297
- Attaque
- 21№7
- Defense
- 21№6
- Degats
- 21-23-5№9
- Sante
- 120№5
- Vitesse
- 8-2№2
- Initiative
- 9+1№4
- Croissance
- 2
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Reine de la Ruche
- Note
- 3135
- Attaque
- 25№9
- Defense
- 25№8
- Degats
- 60-60№3
- Sante
- 200№6
- Vitesse
- 6№6
- Initiative
- 8№9
- Croissance
- 1
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Mère de la Ruche
- Note
- 5410
- Attaque
- 25№9
- Defense
- 25№8
- Degats
- 60-60-10№3
- Sante
- 275+25№3
- Vitesse
- 6-3№6
- Initiative
- 13+5№4
- Croissance
- 1
Details9
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Chasseuse de la Ruche
- Note
- 5410
- Attaque
- 25№9
- Defense
- 25№8
- Degats
- 70-70+10№1
- Sante
- 250-25№4
- Vitesse
- 9+3№3
- Initiative
- 8-5№9
- Croissance
- 1
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Héros
Héros Essaim
Lois
Lois Essaim
Autre