Faction
Faction Donjon
Donjon Heroes of Might and Magic: Olden Era: Faction, 18 Héros, 21 Unités, 35 Bâtiments, 33 Lois, Héros, Unités, Bâtiments, Lois.
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Faction Donjon
Bâtiments
Bâtiments Donjon
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Palais byzantin
Palais byzantin
Gymnase
Gymnase
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Guilde des mages
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Palais byzantin II
Palais byzantin II
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Caverne II
Caverne II
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Labyrinthe
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Refuge II
Guilde des mages II
Guilde des mages II
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Palais byzantin III
Palais byzantin III
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Amphithéâtre II
Amphithéâtre II
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Labyrinthe II
Labyrinthe II
Guilde des mages III
Guilde des mages III
Marchand d'Artéfacts
Marchand d'Artéfacts
Dépôt de ressources
Dépôt de ressources
Trésorerie
Trésorerie
Fortifications II
Fortifications II
Maison chthonienne
Maison chthonienne
Dépôt alchimique
Dépôt alchimique
Voix calmes II
Voix calmes II
Palais aux cavernes
Palais aux cavernes
Guilde des mages IV
Guilde des mages IV
Fortifications III
Fortifications III
Maison chthonienne II
Maison chthonienne II
Palais aux cavernes II
Palais aux cavernes II
Guilde des mages V
Guilde des mages V
Faction
Unités Donjon
Troglodyte
- Note
- 40
- Attaque
- 2№5
- Defense
- 3№5
- Degats
- 1-3№5
- Sante
- 8№6
- Vitesse
- 4№2
- Initiative
- 4№4
- Croissance
- 27
Details3
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Troglodyte infernal
- Note
- 52
- Attaque
- 3-2№4
- Defense
- 6+3№2
- Degats
- 1-3-0.5№5
- Sante
- 8№6
- Vitesse
- 5+1№1
- Initiative
- 6+1№2
- Croissance
- 27
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Troglodyte toxique
- Note
- 52
- Attaque
- 5+2№2
- Defense
- 3-3№5
- Degats
- 1-4+0.5№4
- Sante
- 8№6
- Vitesse
- 4-1№2
- Initiative
- 5-1№3
- Croissance
- 27
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Infiltré
- Note
- 98
- Attaque
- 6№3
- Defense
- 2№5
- Degats
- 3-5№3
- Sante
- 13№4
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 6№4
- Croissance
- 13
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Infiltré rusé
- Note
- 132
- Attaque
- 6№3
- Defense
- 2№5
- Degats
- 3-5№3
- Sante
- 13№4
- Vitesse
- 7+1№1
- Initiative
- 6-3№4
- Croissance
- 13
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Infiltré sombre
- Note
- 132
- Attaque
- 6№3
- Defense
- 2№5
- Degats
- 3-5№3
- Sante
- 13№4
- Vitesse
- 6-1№2
- Initiative
- 9+3№1
- Croissance
- 13
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Danseuse d’Onyx
- Note
- 147
- Attaque
- 8№2
- Defense
- 8№2
- Degats
- 5-7№2
- Sante
- 18№4
- Vitesse
- 2№8
- Initiative
- 4№8
- Croissance
- 8
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Danseuse de jaspe
- Note
- 205
- Attaque
- 8№2
- Defense
- 8№2
- Degats
- 5-7№2
- Sante
- 18№4
- Vitesse
- 4+1№6
- Initiative
- 5-2№7
- Croissance
- 8
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Danseuse d’or
- Note
- 205
- Attaque
- 8№2
- Defense
- 8№2
- Degats
- 5-7№2
- Sante
- 18№4
- Vitesse
- 3-1№7
- Initiative
- 7+2№5
- Croissance
- 8
Details4
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Minotaure
- Note
- 381
- Attaque
- 11№5
- Defense
- 11№5
- Degats
- 12-14№3
- Sante
- 40№4
- Vitesse
- 5№3
- Initiative
- 5№5
- Croissance
- 5
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Seigneur minotaure
- Note
- 559
- Attaque
- 12-3№4
- Defense
- 15+3№1
- Degats
- 12-14-2№3
- Sante
- 40№4
- Vitesse
- 6№2
- Initiative
- 7+2№3
- Croissance
- 5
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Avant-garde minotaure
- Note
- 559
- Attaque
- 15+3№1
- Defense
- 12-3№4
- Degats
- 14-16+2№1
- Sante
- 40№4
- Vitesse
- 6№2
- Initiative
- 5-2№5
- Croissance
- 5
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Méduse
- Note
- 535
- Attaque
- 15№3
- Defense
- 14№5
- Degats
- 11-15№9
- Sante
- 55№4
- Vitesse
- 2№7
- Initiative
- 4№9
- Croissance
- 3
Details5
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Méduse sculptrice
- Note
- 791
- Attaque
- 18+3№1
- Defense
- 17+3№3
- Degats
- 15-15+2№7
- Sante
- 55№4
- Vitesse
- 4+1№5
- Initiative
- 5-1№8
- Croissance
- 3
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Méduse reine
- Note
- 791
- Attaque
- 15-3№3
- Defense
- 14-3№5
- Degats
- 11-15-2№9
- Sante
- 55№4
- Vitesse
- 3-1№6
- Initiative
- 6+1№7
- Croissance
- 3
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Hydre
- Note
- 1478
- Attaque
- 24№5
- Defense
- 22№5
- Degats
- 25-28№4
- Sante
- 130№3
- Vitesse
- 4№6
- Initiative
- 8№6
- Croissance
- 2
Details6
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Hydre chthonienne
- Note
- 2335
- Attaque
- 24-6№5
- Defense
- 32+6№1
- Degats
- 25-28-5№4
- Sante
- 150+20№1
- Vitesse
- 5-1№5
- Initiative
- 8-2№6
- Croissance
- 2
Details9
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Hydre infernale
- Note
- 2335
- Attaque
- 30+6№1
- Defense
- 26-6№3
- Degats
- 30-33+5№1
- Sante
- 130-20№3
- Vitesse
- 6+1№4
- Initiative
- 10+2№4
- Croissance
- 2
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dragon des cavernes
- Note
- 4620
- Attaque
- 29№6
- Defense
- 25№7
- Degats
- 45-50№6
- Sante
- 275№3
- Vitesse
- 8№4
- Initiative
- 11№6
- Croissance
- 1
Details7
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dragon noir
- Note
- 8009
- Attaque
- 29-4№6
- Defense
- 31+6№4
- Degats
- 60-65№2
- Sante
- 350+50№1
- Vitesse
- 9-2№3
- Initiative
- 14+2№3
- Croissance
- 1
Details8
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Dragon cendré
- Note
- 8009
- Attaque
- 33+4№3
- Defense
- 25-6№7
- Degats
- 60-65№2
- Sante
- 300-50№2
- Vitesse
- 11+2№1
- Initiative
- 12-2№5
- Croissance
- 1
Details9
Aucune capacite ou competence supplementaire.
Héros
Héros Donjon
Lois
Lois Donjon
Autre