Compétence

Droiture

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Olden Era Wiki
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Compétences

Aperçu

Type de compétence
Compétence de faction

Niveaux

Droiture de base
Description
Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant deux tours. Cet effet est cumulable.
Droiture avancée
Description
Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant trois tours. Cet effet est cumulable.
Sous-compétences
Champs de sérénité, Droiture sacrificielle, Toucher lustral
Droiture experte
Description
Tous ceux qui tombent au combat le font au nom du héros ! Lorsqu'une créature alliée meurt ou tue un ennemi, l'attaque, la défense, la puissance de sorts et le savoir du héros augmentent de 1 pendant quatre tours. Cet effet est cumulable.
Sous-compétences
Gardien, L’Élu, Une foi forte

Sous-compétences

Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3

Sous-compétences

Champs de sérénité
Description
Augmente de 10 % les dégâts des créatures du Temple alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Droiture sacrificielle
Description
Chaque fois qu’un peloton allié meurt ou tue un peloton ennemi, le héros gagne 3 point(s) de mana temporaire.
Toucher lustral
Description
Accorde une nouvelle capacité : dissipe tous les effets négatifs de la cible.
Gardien
Description
Chaque fois qu'une créature alliée élimine un ennemi, elle restaure intégralement ses PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
L’Élu
Description
Confère une nouvelle capacité. Augmente l’attaque d’une créature alliée de 50 % de l’attaque et puissance des sorts du héros, et sa défense de 50 % de la défense et du savoir du héros (jusqu’à la fin du tour).
Une foi forte
Description
À chaque fois que Droiture est déclenchée, le héros gagne +1 à tous les attributs jusqu'à la fin du tour.

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