Compétence

Médecine

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Olden Era Wiki
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Compétences

Aperçu

Type de compétence
Compétence

Niveaux

Médecine de base
Description
Après avoir remporté une bataille, les pelotons alliés survivants raniment 20 % des unités perdues lors de cette bataille.
Médecine avancée
Description
Après avoir remporté une bataille, les pelotons alliés survivants raniment 30 % des unités perdues lors de cette bataille.
Sous-compétences
Retour au service, Décoctions saines, Antidotes
Médecine experte
Description
Après avoir remporté une bataille, les pelotons alliés survivants raniment 40 % des unités perdues lors de cette bataille.
Sous-compétences
Ivresse du combat, Adrénaline, Ammoniac

Sous-compétences

Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 2
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3
Niveau
Niveau 3

Sous-compétences

Retour au service
Description
Ranime un bonus de 10 % supplémentaire(s) des unités perdues pendant la bataille (x2 si le héros connaît : Recrutement)
Décoctions saines
Description
Les créatures alliées gagnent 2 PV.
Antidotes
Description
Accorde une nouvelle capacité : dissipe tous les effets négatifs de la cible.
Ivresse du combat
Description
Chaque fois qu'une créature alliée élimine un ennemi, elle restaure intégralement ses PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Adrénaline
Description
Lorsqu'un peloton allié subit des dégâts et survit, il augmente de 10 % ses dégâts infligés et réduit de 10 % ses dégâts subis jusqu'à la fin du prochain tour.
Ammoniac
Description
Accorde une nouvelle capacité. Ranime un cadavre allié ciblé, restaurant partiellement ses PV. Utilisable une fois par combat.

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