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Collet spatial
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- Olden Era Wiki
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- Données du jeu importées via Olden Era Explorer. Les dates concernent la fiche du wiki, pas la version du jeu.
Sorts
Aperçu
- Rang
- 4
- Niveau d'école
- Sorts des arcanes de rang 4
- École
- Sorts des arcanes
- Catégorie
- Magie de combat
- École
- Sorts des arcanes
- Sort bonus
- false
Niveaux
- Niveau
- 1
- Mana
- 10
- Description
- Placez jusqu’à 2 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Niveau
- 2
- Mana
- 5
- Description
- Placez jusqu’à 3 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Description
- Coût de mana de base : 10 > 5.
- Niveau
- 3
- Mana
- 5
- Description
- Placez jusqu’à 4 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Description
- Pièges : 2 > 3.
- Niveau
- 4
- Mana
- 5
- Description
- Placez jusqu’à 4 piège(s) invisible(s) sur des cases libres. Les pièges se déclenchent lorsqu’une créature terrestre les traverse, immobilisant son mouvement, mettant fin à son tour actuel et annulant son tour suivant. Après déclenchement, le piège disparaît. Si la case piégée est la destination finale de la créature, le piège ne se déclenche pas . Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
- Description
- Pièges : 3 > 4.
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