Effect: La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: La créature alliée ciblée restaure [50 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Dissipe tous les effets négatifs. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Level 2
PV par puissance de sorts : 5 > 10.
Level 3
Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.
Level 4
Affecte toutes les créatures alliées.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions
Effect: La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base et inflige toujours le maximum de dégâts. Durée :[1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: La créature ennemie ciblée ne peut pas restaurer ses PV. Cet effet persiste après la mort de la créature. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [10 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
+50 % de dégâts infligés par le sort.
Level 4
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
N’affecte pas les créatures magiques, les morts-vivants ou les constructions
Effect: Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [10 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Level 2
Durée de l’effet de base : 1 > 2.
Level 3
+50 % de dégâts infligés par le sort.
Level 4
Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.
Effect: La créature alliée ciblée subit -15 % de dégâts des attaques au corps à corps. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).
Effect: Inflige [30 % + 3 % × puissance de sorts du héros] % des PV maximum de la créature ennemie ciblée en dégâts magiques. Chaque fois que ce sort est réutilisé sur une même cible, il inflige +100 % de dégâts (effet cumulable).
Level 2
Dégâts de base : 30 %> 45 % PV.
Level 3
Dégâts par puissance de sort : 3 %> 6 % PV.
Level 4
Tue la créature ennemie ciblée si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 25 % de sa valeur initiale.
Effect: Inflige [30 % + 3 % × puissance de sorts du héros] % des PV maximum de la créature ennemie ciblée en dégâts magiques. Chaque fois que ce sort est réutilisé sur une même cible, il inflige +200 % de dégâts (effet cumulable).
Level 2
Dégâts de base : 30 %> 45 % PV.
Level 3
Dégâts par puissance de sort : 3 %> 6 % PV.
Level 4
Tue la créature ennemie ciblée si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 25 % de sa valeur initiale.
Effect: Téléporte le héros lanceur dans la ville la plus proche que vous contrôlez dans un rayon de 16 cases. Tous les points de mouvement restants sont perdus. Utilisable 1 fois par jour.
Effect: Restaure le mana du héros lanceur en fonction de ses points de mouvement restants : 1 % de mana pour chaque tranche de 1 % de points restants. Tous les points de mouvement sont perdus.
Effect: Le héros lanceur interagit immédiatement avec n’importe quelle ville contrôlée, permettant le transfert de créatures vers ou depuis cette ville. Utilisable 1 fois par jour.
Effect: Retire 10 point(s) de mana au héros lanceur pour restaurer 20 point(s) de mana de n’importe quel héros allié dans un rayon de 3 cases. Utilisable 1 fois par jour.
Effect: Permet d’activer ou de désactiver la résurrection des morts-vivants. Lorsqu’elle est désactivée, le héros récupère de l’énergie nécromantique après une victoire au lieu de ressusciter des alliés morts-vivants.