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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BénédictionMagie de combat7

La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts des attaques de base : 15 %> 20 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Dégâts des attaques de base : 20 %> 30 %.

Eau curativeMagie de combat5

La créature alliée ciblée restaure [50 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

PV par puissance de sorts : 5 > 10.

Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.

Affecte toutes les créatures alliées.

HâteMagie de combat8

La créature alliée ciblée gagne +2 en vitesse. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de vitesse : 2 > 4.

Dissipe « Toile ».

Bonus de vitesse : 4 > 6.

Rétrécissement d’ombreMagie de combat6

Réduit de 3 l’attaque et la défense de la créature ennemie ciblée. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

La réduction de l’attaque et de la défense augmente à chaque tour.

Dissipe « Agrandissement d’ombre ».

Affecte toutes les créatures ennemies.