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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Lumière intérieureMagie de combat8

Réduit la durée de tous les effets négatifs appliqués à la créature alliée ciblée de [2 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].

Efficacité des sorts de base : 2 > 3

Affecte les créatures alliées adjacentes à la cible.

Affecte toutes les créatures alliées.

Rayon affaiblissantMagie de combat10

Supprime 1 charge(s) de contre-attaque de l’ennemi ciblé pour ce tour.

Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Supprime toutes les charges de contre-attaque de la cible pour ce tour.

Affecte toutes les créatures ennemies.

Vent favorableMagie de combat10

La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts à distance et de longue portée : 20 %> 30 %.

Dégâts à distance et de longue portée : 30 %> 40 %.

Élimine les pénalités à distance.

Vue aérienneMagie de Carte Globale10

Révèle les frontières de toutes les zones, y compris celles cachées par le brouillard de guerre.

Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Révèle l’emplacement de tous les héros ennemis.

Révèle l’emplacement de toutes les villes.