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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Chant de puissanceMagie de combat6

Réinitialise les temps de recharge de la créature alliée ciblée.

Dissipe tous les effets qui bloquent les attaques ou les capacités des créatures.

La créature peut à nouveau utiliser ses capacités limitées.

Affecte toutes les créatures alliées.

ProvocationMagie de combat11

Tous les ennemis situés à 2 cases de la créature alliée ciblée ne peuvent cibler que cette créature. Chaque dégât réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Rayon d’effet : 2 > 3.

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Rayon d’effet : 3 > 4.

RiposteMagie de combat10

La créature alliée ciblée contre-attaque avant que l’attaque ennemie ne la touche. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Inflige +20 % de dégâts avec des contre-attaques.

Gagne 1 contre-attaque(s) supplémentaire(s) par tour.

Affecte toutes les créatures alliées.

Toucher d’ArinaMagie de combat14

La créature alliée ciblée gagne 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de PV maximum : 10 %> 20 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Double le bonus d’initiative.