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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Armure radieuseMagie de combat22

Réduit de 15 % les dégâts subis par la créature alliée ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Réduction des dégâts : 15 %> 25 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Réduction des dégâts : 25 %> 35 %.

Dissipation de brumeMagie de Carte Globale14

Révèle 5 cases autour de l’espace sélectionné sur la carte globale, dans un rayon maximum de [2 × vision du héros] case(s) du héros. Utilisable 1 fois par jour.

Multiplicateur du rayon de sélection : 2 > 3.

Cases révélées : 5 > 8.

Portée de lancer illimitée.

Lames célestesMagie de combat21

La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de dégâts : 35 > 75.

Affecte toutes les créatures alliées.

Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.

VengeanceMagie de combat16

Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [60 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

L’effet s’applique à toutes les attaques de base.