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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BénédictionMagie de combat7

La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts des attaques de base : 15 %> 20 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Dégâts des attaques de base : 20 %> 30 %.

Eau curativeMagie de combat5

La créature alliée ciblée restaure [50 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

PV par puissance de sorts : 5 > 10.

Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.

Affecte toutes les créatures alliées.

HâteMagie de combat8

La créature alliée ciblée gagne +2 en vitesse. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de vitesse : 2 > 4.

Dissipe « Toile ».

Bonus de vitesse : 4 > 6.

Rétrécissement d’ombreMagie de combat6

Réduit de 3 l’attaque et la défense de la créature ennemie ciblée. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

La réduction de l’attaque et de la défense augmente à chaque tour.

Dissipe « Agrandissement d’ombre ».

Affecte toutes les créatures ennemies.

Sorts de lumière - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Lumière intérieureMagie de combat8

Réduit la durée de tous les effets négatifs appliqués à la créature alliée ciblée de [2 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].

Efficacité des sorts de base : 2 > 3

Affecte les créatures alliées adjacentes à la cible.

Affecte toutes les créatures alliées.

Rayon affaiblissantMagie de combat10

Supprime 1 charge(s) de contre-attaque de l’ennemi ciblé pour ce tour.

Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Supprime toutes les charges de contre-attaque de la cible pour ce tour.

Affecte toutes les créatures ennemies.

Vent favorableMagie de combat10

La créature alliée ciblée inflige +20 % de dégâts avec les attaques à distance et à longue portée. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts à distance et de longue portée : 20 %> 30 %.

Dégâts à distance et de longue portée : 30 %> 40 %.

Élimine les pénalités à distance.

Vue aérienneMagie de Carte Globale10

Révèle les frontières de toutes les zones, y compris celles cachées par le brouillard de guerre.

Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Révèle l’emplacement de tous les héros ennemis.

Révèle l’emplacement de toutes les villes.

Sorts de lumière - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Chant de puissanceMagie de combat6

Réinitialise les temps de recharge de la créature alliée ciblée.

Dissipe tous les effets qui bloquent les attaques ou les capacités des créatures.

La créature peut à nouveau utiliser ses capacités limitées.

Affecte toutes les créatures alliées.

ProvocationMagie de combat11

Tous les ennemis situés à 2 cases de la créature alliée ciblée ne peuvent cibler que cette créature. Chaque dégât réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Rayon d’effet : 2 > 3.

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Rayon d’effet : 3 > 4.

RiposteMagie de combat10

La créature alliée ciblée contre-attaque avant que l’attaque ennemie ne la touche. Durée : [1 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Inflige +20 % de dégâts avec des contre-attaques.

Gagne 1 contre-attaque(s) supplémentaire(s) par tour.

Affecte toutes les créatures alliées.

Toucher d’ArinaMagie de combat14

La créature alliée ciblée gagne 1 en initiative et 10 % de PV maximum. Durée : [1 + 1 tous les 6 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de PV maximum : 10 %> 20 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Double le bonus d’initiative.

Sorts de lumière - Rank 4

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Armure radieuseMagie de combat22

Réduit de 15 % les dégâts subis par la créature alliée ciblée de toutes les sources. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Réduction des dégâts : 15 %> 25 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Réduction des dégâts : 25 %> 35 %.

Dissipation de brumeMagie de Carte Globale14

Révèle 5 cases autour de l’espace sélectionné sur la carte globale, dans un rayon maximum de [2 × vision du héros] case(s) du héros. Utilisable 1 fois par jour.

Multiplicateur du rayon de sélection : 2 > 3.

Cases révélées : 5 > 8.

Portée de lancer illimitée.

Lames célestesMagie de combat21

La créature alliée ciblée inflige +35 de dégâts de pureté à chaque attaque de base et restaure la même quantité de PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de dégâts : 35 > 75.

Affecte toutes les créatures alliées.

Les dégâts bonus détruisent instantanément les créatures invoquées et les pelotons temporaires.

VengeanceMagie de combat16

Chaque fois qu’un ennemi attaque la créature alliée ciblée au corps à corps, il subit [60 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : [1 + 1 tous les 7 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Durée de l’effet de base : 1 > 3.

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20.

L’effet s’applique à toutes les attaques de base.

Sorts de lumière - Rank 5

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Élu d’ArinaMagie de combat18

La créature alliée ciblée ne peut pas avoir moins de 20 % de ses unités actuelles. Subir des dégâts réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : 2 tour(s).

Taille minimale du peloton : 20 %> 35 %.

Durée de l’effet de base : 2 > 4.

Taille minimale du peloton : 35 %> 50 %.

JugementMagie de combat30

Frappe l’ennemi ciblé quatre fois, infligeant un total de [200 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques.

Dégâts de base : 200 > 400.

Dégâts par puissance de sorts : 30 > 40.

Dégâts par puissance de sorts : 40 > 60.