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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts primordiaux

Sorts primordiaux - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Boule de feuMagie de combat13

Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures dans un rayon de 1 case.

Dégâts de base : 50 > 75.

Dégâts de base : 75 > 125.

Dégâts de base : 125 > 200.

Couronne de cristauxMagie de combat8

Placez jusqu’à 2 obstacles de cristaux. Il faut toucher l’obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 2 tour(s).

Durée de base : 2 > 3.

Obstacles : 2 > 3.

L’obstacle est détruit après avoir subi 2 instances de dégâts.

Éclair de glaceMagie de combat10

Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée et réduit son initiative de 3. Durée : 2 tour(s).

Dégâts de base : 50 > 100.

Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.

Réduction d’initiative : -3 > -6.

SevrerMagie de combat8

La durée de tous les effets positifs appliqués à la cible est réduite de [2 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros].

Efficacité des sorts de base : 1 > 2

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Affecte toutes les créatures ennemies.