Spells
Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.
Magic school
Sorts primordiaux
Sorts primordiaux - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Inflige [50 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à un maximum de 3 ennemis cibles différents. | Dégâts de base : 50 > 100. | Cibles : 3 > 4. | Dégâts par puissance de sorts : 5 > 10. | |
| 12 | Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s). | Dégâts de base : 75 > 150. | Les obstacles créés restent pendant +1 tour. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20. | |
| 12 | Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [80 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 2 tour(s). | Mana: 9 Coût de mana de base : 12 > 9. | Maléfices brûlants : 2 > 3. | +50 % aux dégâts infligés. | |
| 16 | Inflige [100 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les structures défensives du champ de bataille. Inflige également [15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les créatures à l’intérieur des murs du château. | Dégâts aux structures défensives : 100 > 200. | Inflige également 100 point(s) de dégâts à toutes les créatures à l'intérieur des murs du château. | Dégâts aux structures défensives : 200 > 400. |








