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Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts primordiaux

Sorts primordiaux - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
ArmageddonMagie de combat40

Inflige [150 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur le champ de bataille.

Dégâts de base : 150 > 250.

Dégâts de base : 250 > 350.

Dégâts par puissance de sorts : 15 > 25.

Invoquer le vestige primordialMagie de combat20

Invoque un peloton de [12 + 1 × puissance de sorts du héros] vestiges primordiaux. Ils disparaissent à la fin du combat.

Rayon d’invocation : 1 > 2.

Le peloton invoqué peut utiliser des capacités.

Multiplicateur de puissance de sorts : 1 > 2.

Saccage de HksmillaMagie de combat28

La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +10 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts infligés et subis : 10 %> 15 %.

Dégâts infligés et subis : 15 %> 25 %.

Dégâts infligés et subis : 25 %> 40 %.