Spells
Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.
Magic school
Sorts primordiaux
Sorts primordiaux - Rank 1
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | La créature alliée ciblée subit -15 % de dégâts des attaques au corps à corps. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Dégâts : -15 %>-20 %. | Affecte toutes les créatures alliées. | Dégâts : -20 %>-30 %. | |
| 6 | Inflige [25 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. | Dégâts de base : 25 > 50. | Dégâts de base : 50 > 100. | Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15. | |
| 10 | Révèle l’emplacement de tous les pelotons neutres sur la carte globale (y compris dans le brouillard de guerre). | Mana: 6 Coût de mana de base : 10 > 6. | Révèle l’emplacement des ressources. | Révèle l’emplacement des artefacts. |
Sorts primordiaux - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures dans un rayon de 1 case. | Dégâts de base : 50 > 75. | Dégâts de base : 75 > 125. | Dégâts de base : 125 > 200. | |
| 8 | Placez jusqu’à 2 obstacles de cristaux. Il faut toucher l’obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 2 tour(s). | Durée de base : 2 > 3. | Obstacles : 2 > 3. | L’obstacle est détruit après avoir subi 2 instances de dégâts. | |
| 10 | Inflige [50 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée et réduit son initiative de 3. Durée : 2 tour(s). | Dégâts de base : 50 > 100. | Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15. | Réduction d’initiative : -3 > -6. | |
| 8 | La durée de tous les effets positifs appliqués à la cible est réduite de [2 + 1 tous les 5 points en puissance de sorts du héros]. | Efficacité des sorts de base : 1 > 2 | Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible. | Affecte toutes les créatures ennemies. |
Sorts primordiaux - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | Inflige [50 + 5 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à un maximum de 3 ennemis cibles différents. | Dégâts de base : 50 > 100. | Cibles : 3 > 4. | Dégâts par puissance de sorts : 5 > 10. | |
| 12 | Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à l'ennemi ciblé. Toutes les cases adjacentes vides sont remplies d'obstacles rocheux. Il faut toucher l'obstacle 1 fois pour le détruire. Durée : 1 tour(s). | Dégâts de base : 75 > 150. | Les obstacles créés restent pendant +1 tour. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20. | |
| 12 | Brûle 2 cases sélectionnées. Une créature terrestre qui pose le pied sur une case en feu subit [80 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. Durée : 2 tour(s). | Mana: 9 Coût de mana de base : 12 > 9. | Maléfices brûlants : 2 > 3. | +50 % aux dégâts infligés. | |
| 16 | Inflige [100 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les structures défensives du champ de bataille. Inflige également [15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts à toutes les créatures à l’intérieur des murs du château. | Dégâts aux structures défensives : 100 > 200. | Inflige également 100 point(s) de dégâts à toutes les créatures à l'intérieur des murs du château. | Dégâts aux structures défensives : 200 > 400. |
Sorts primordiaux - Rank 4
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | Toute cible choisie devient immunisée contre les sorts de rang 3 et inférieur. Cet effet ne peut pas être dissipé. Si la cible est une créature invoquée ou que son peloton contient des unités temporaires, celles-ci sont détruites. Durée : 1 tour(s). | Durée de l’effet de base : 1 > 2. | Affecte les sorts de rang 1-4. | Affecte également les sorts de rang 1-5. | |
| 21 | Inflige [75 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes à la case ciblée. Tous les contingents affectés sont repoussés du centre si possible. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20. | L'initiative de toutes les cibles diminue de 2. | Double les dégâts de base et la réduction d'initiative. | |
| 24 | Inflige [100 + 20 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée. L’éclair saute ensuite 1 fois vers une cible aléatoire dans un rayon de 3 cases. Inflige -50 % de dégâts à chaque saut. | Effectue +1 saut(s). | Effectue +1 saut(s). Dégâts de base : 100 > 300. | Effectue +1 saut(s). Dégâts par puissance de sorts : 20 > 30. | |
| 17 | Affecte un peloton neutre dans un rayon de [1 × vision du héros] cases. Le transforme en un autre peloton de même force. Utilisable 1 fois par jour. | Multiplicateur de rayon : 1 > 2. | Lors de la transformation d’une cible, sa force est réduite de 5 %. | Réduction de la force de la cible : 5 %> 10 %. |
Sorts primordiaux - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Inflige [150 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur le champ de bataille. | Dégâts de base : 150 > 250. | Dégâts de base : 250 > 350. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 25. | |
| 20 | Invoque un peloton de [12 + 1 × puissance de sorts du héros] vestiges primordiaux. Ils disparaissent à la fin du combat. | Rayon d’invocation : 1 > 2. | Le peloton invoqué peut utiliser des capacités. | Multiplicateur de puissance de sorts : 1 > 2. | |
| 28 | La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +10 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Dégâts infligés et subis : 10 %> 15 %. | Dégâts infligés et subis : 15 %> 25 %. | Dégâts infligés et subis : 25 %> 40 %. |








