Home

Spells

Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.

Magic school

Sorts de lumière

Sorts de lumière - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
BénédictionMagie de combat7

La créature alliée ciblée inflige +15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts des attaques de base : 15 %> 20 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Dégâts des attaques de base : 20 %> 30 %.

Eau curativeMagie de combat5

La créature alliée ciblée restaure [50 + 5 × puissance de sorts du héros] PV. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.

PV par puissance de sorts : 5 > 10.

Se déclenche une fois de plus au début du tour suivant.

Affecte toutes les créatures alliées.

HâteMagie de combat8

La créature alliée ciblée gagne +2 en vitesse. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus de vitesse : 2 > 4.

Dissipe « Toile ».

Bonus de vitesse : 4 > 6.

Rétrécissement d’ombreMagie de combat6

Réduit de 3 l’attaque et la défense de la créature ennemie ciblée. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

La réduction de l’attaque et de la défense augmente à chaque tour.

Dissipe « Agrandissement d’ombre ».

Affecte toutes les créatures ennemies.

Magic school

Sorts de belladone

Sorts de belladone - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Agrandissement d’ombreMagie de combat7

Augmente de 3 l’attaque et la défense de la créature alliée ciblée. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Le bonus d’attaque et de défense augmente à chaque tour.

Dissipe « Rétrécissement d’ombre ».

Affecte toutes les créatures alliées.

Calme surnaturelMagie de combat6

L’ennemi ciblé inflige -15 % de dégâts avec les attaques de base. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts des attaques de base : -15 %>-20 %.

Affecte toutes les créatures ennemies.

Dégâts des attaques de base : -20 %>-30 %.

Décomposition fataleMagie de combat4

La créature ennemie ciblée ne peut pas restaurer ses PV. Cet effet persiste après la mort de la créature. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Réduit les PV max de 20 %.

Cet effet ne peut pas être dissipé.

Réduction des PV maximum : 20 %> 30 %.

DésespoirMagie de combat11

Maudit l’ennemi ciblé. Les créatures maudites subissent [10 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts de pureté au début de leur tour (effet cumulable). Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Durée de l’effet de base : 1 > 2.

+50 % de dégâts infligés par le sort.

Affecte les créatures ennemies adjacentes à la cible.

Magic school

Sorts primordiaux

Sorts primordiaux - Rank 1

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Cuir épaisMagie de combat6

La créature alliée ciblée subit -15 % de dégâts des attaques au corps à corps. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts : -15 %>-20 %.

Affecte toutes les créatures alliées.

Dégâts : -20 %>-30 %.

ÉclairMagie de combat6

Inflige [25 + 10 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à la créature ennemie ciblée.

Dégâts de base : 25 > 50.

Dégâts de base : 50 > 100.

Dégâts par puissance de sorts : 10 > 15.

Vision au solMagie de Carte Globale10

Révèle l’emplacement de tous les pelotons neutres sur la carte globale (y compris dans le brouillard de guerre).

Mana: 6

Coût de mana de base : 10 > 6.

Révèle l’emplacement des ressources.

Révèle l’emplacement des artefacts.

Magic school

Sorts des arcanes

Sorts des arcanes - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
Début précoceMagie de combat8

La créature alliée ciblée gagne +3 en initiative. Durée : [2 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Bonus d’initiative : 3 > 4.

Bonus d’initiative : 4 > 5.

Bonus d’initiative : 5 > 6.

GuillotineMagie de combat7

Inflige [30 % + 3 % × puissance de sorts du héros] % des PV maximum de la créature ennemie ciblée en dégâts magiques. Chaque fois que ce sort est réutilisé sur une même cible, il inflige +100 % de dégâts (effet cumulable).

Dégâts de base : 30 %> 45 % PV.

Dégâts par puissance de sort : 3 %> 6 % PV.

Tue la créature ennemie ciblée si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 25 % de sa valeur initiale.

Illusion d’optiqueMagie de combat8

La créature alliée ciblée subit -30 % de dégâts à distance. Durée : [1 + 1 tous les 4 points en puissance de sorts du héros] tour(s).

Dégâts : -30 %>-60 %.

S’applique également aux dégâts de longue portée.

Affecte toutes les créatures alliées.

StimulationMagie de combat9

Génère immédiatement 1 charge(s) de focalisation.

Mana: 7

Coût de mana de base : 9 > 7.

Charges de focalisation : 1 > 2.

Charges de focalisation : 2 > 3.