Spells
Sorts de Heroes of Might and Magic: Olden Era: ecoles de magie, couts et effets.
Magic school
Sorts de lumière
Sorts de lumière - Rank 5
2 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | La créature alliée ciblée ne peut pas avoir moins de 20 % de ses unités actuelles. Subir des dégâts réduit la durée de l’effet de 1 tour(s). Durée : 2 tour(s). | Taille minimale du peloton : 20 %> 35 %. | Durée de l’effet de base : 2 > 4. | Taille minimale du peloton : 35 %> 50 %. | |
| 30 | Frappe l’ennemi ciblé quatre fois, infligeant un total de [200 + 30 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques. | Dégâts de base : 200 > 400. | Dégâts par puissance de sorts : 30 > 40. | Dégâts par puissance de sorts : 40 > 60. |
Magic school
Sorts de belladone
Sorts de belladone - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | Augmente de [15 + 0.5 % × puissance de sorts du héros] % le nombre d’unités dans le peloton allié ciblé. Ces unités sont temporaires et ne peuvent pas dépasser 100 % du nombre d’unités permanentes actuel dans le peloton. | Bonus de l’effet de base : 15 %> 20 %. | Bonus de l’effet de base : 20 %> 30 %. | Bonus de l’effet par puissance de sorts : 0.5 %> 1 %. | |
| 18 | Marque la créature ennemie ciblée. Les créatures marquées subissent [150 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques chaque fois qu’elles effectuent une action. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Mana: 14 Dégâts de base : 150 > 200. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20. | Réduit également la vitesse et l’initiative de la cible marquée de 1 chaque fois qu’elle effectue une action. Cet effet est cumulable. | |
| 24 | La créature ennemie ciblée mourra après avoir subi des dégâts si la taille de son peloton est inférieure ou égale à 20 % de sa valeur initiale. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Taille du peloton : 20 %> 25 %. | Taille du peloton : 25 %> 35 %. | Affecte toutes les créatures ennemies. |
Magic school
Sorts primordiaux
Sorts primordiaux - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 40 | Inflige [150 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur le champ de bataille. | Dégâts de base : 150 > 250. | Dégâts de base : 250 > 350. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 25. | |
| 20 | Invoque un peloton de [12 + 1 × puissance de sorts du héros] vestiges primordiaux. Ils disparaissent à la fin du combat. | Rayon d’invocation : 1 > 2. | Le peloton invoqué peut utiliser des capacités. | Multiplicateur de puissance de sorts : 1 > 2. | |
| 28 | La créature alliée ciblée gagne Double frappe, et elle inflige et subit +10 % de dégâts. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Dégâts infligés et subis : 10 %> 15 %. | Dégâts infligés et subis : 15 %> 25 %. | Dégâts infligés et subis : 25 %> 40 %. |
Magic school
Sorts des arcanes
Sorts des arcanes - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | La cible choisie ne subit aucun dégât d’aucune source. Au début de chaque tour, elle subit tous les dégâts qu’elle aurait dû subir au tour précédent sous forme de dégâts de pureté. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Les dégâts sont réduits de 21 %. | Durée de l’effet de base : 1 > 3. | Réduction des dégâts 21 %> 41 %. | |
| 23 | Augmente de 1 la vitesse et l’initiative de toutes les créatures alliées. Réduit de 1 la vitesse et l’initiative de tous les ennemis. Durée : [1 + 1 tous les 8 points en puissance de sorts du héros] tour(s). | Durée de base de l’effet : 1 > 2. | Mana: 19 Coût de mana de base : 23 > 19. | Dissipe tous les effets négatifs de restriction de mouvement des créatures alliées et tous les effets positifs d’amélioration de mouvement des ennemis. | |
| 30 | Inflige [80 + 15 × puissance de sorts du héros] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures sur la case ciblée et dans un rayon de 2 cases dans toutes les directions autour de celle-ci. Attire les cibles les plus éloignées vers le centre, si possible. | Dégâts de base : 80 > 120. | Dégâts de base : 120 > 200. | Dégâts par puissance de sorts : 15 > 20. |








