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Magia Neutrale

Magia Neutrale — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.

Scuola di magia

Magia Neutrale

Attenuazione del crepuscolo
Rango 1Correlato alle capacità Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: L'incantesimo successivo dell'eroe nemico costa più mana (+100%) e subisce un malus (–100%) al Potere magico.

Eruzione incantata
Rango 1Correlato alle capacità Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: L'incantesimo successivo dell'eroe che lo lancia costa meno mana (–100%) e ottiene un bonus (+100%) al Potere magico.

Evocazione dissipata
Rango 1Correlato alle capacità Magia di combattimento
Livello 1Mana: 10

Effetto: Dissipa immediatamente la creatura evocata dal nemico selezionato.

Freccia magica
Rango 1Correlato alle capacità Magia di combattimento
Livello 1Mana: 0

Effetto: Colpisce il nemico selezionato tre volte, infliggendo danno magico ([ 25 + 5 × Potere magico dell'eroe ] in tutto).

Rito del mana
Rango 1Correlato alle capacità Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 0

Effetto: Ripristina il mana dell'eroe autore dell'incantesimo in base ai punti Movimento rimasti: 1% di mana per 1% dei punti rimanenti. Tutti i punti Movimento vanno persi.

Ritorno all'avamposto!
Rango 1Correlato alle capacità Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 10

Effetto: Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo in un avamposto remoto selezionato sotto il tuo controllo. Usi quotidiani: 1.

Si torna in città!
Rango 1Correlato alle capacità Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 10

Effetto: Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo nella città più vicina che controlli entro 16 caselle. Tutti i punti Movimento rimanenti vengono persi. Usi quotidiani: 1.

Trasferimento
Rango 1Correlato alle capacità Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 12

Effetto: L'eroe autore dell'incantesimo interagisce immediatamente con qualsiasi città controllata, permettendo il trasferimento di creature da o verso quella città. Usi quotidiani: 1.

Trasfusione di mana
Rango 1Correlato alle capacità Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 10

Effetto: Rimuove 10 mana dall'eroe autore dell'incantesimo per ripristinare 20 mana a un eroe alleato entro 3 caselle. Usi quotidiani: 1.

Volere del necromante
Rango 1Correlato alle capacità Magia della mappa globale
Livello 1Mana: 0

Effetto: Consente di attivare o disattivare la funzione di evocazione dei non morti. Quando è disattivata, dopo aver vinto una battaglia l'eroe ripristina l'Energia necromantica invece di evocare non morti alleati.