Effetto: Evoca un avatar che viene distrutto non appena subisce — colpo/i da qualsiasi fonte. Infligge danno ([ 10 + 8 × Potere magico dell'eroe ]). I suoi Danno e Attacco scalano con il Potere magico dell'eroe (anziché con il suo Attacco). In battaglia, ogni fazione può possedere un solo avatar alla volta.
Magia Neutrale
Magia Neutrale — Olden Era. Effetti, costi in mana e ranghi, esclusi gli incantesimi magistrali.
Scuola di magia
Magia Neutrale
Effetto: Evoca un avatar che viene distrutto non appena subisce — colpo/i da qualsiasi fonte. Infligge danno ([ 10 + 6 × Potere magico dell'eroe ]). I suoi Danno e Attacco scalano con il Potere magico dell'eroe (anziché con il suo Attacco). In battaglia, ogni fazione può possedere un solo avatar alla volta.
Effetto: Evoca un avatar che viene distrutto non appena subisce — colpo/i da qualsiasi fonte. Infligge danno ([ 10 + 10 × Potere magico dell'eroe ]). I suoi Danno e Attacco scalano con il Potere magico dell'eroe (anziché con il suo Attacco). In battaglia, ogni fazione può possedere un solo avatar alla volta.
Effetto: bonus_magic_astral_summon_new_description_4
Effetto: bonus_magic_astral_summon_new_description_5
Effetto: Crea un portale che rimane attivo fino alla fine della giornata, consentendo a qualsiasi eroe di attraversarlo. L'ingresso avviene da qualsiasi spazio libero adiacente, mentre l'uscita è verso qualsiasi spazio libero entro 5 casella/e dall'eroe. Usi quotidiani: 1.
Costo base in mana: 28 > 20.
Raggio di selezione: 5 > 7.
Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.
L'eroe deve essere almeno di livello 12 per apprendere questo incantesimo
Effetto: Teletrasporta l'eroe nella posizione desiderata entro 8 caselle. Usi quotidiani: 1.
Costo base in mana: 22 > 14.
Raggio di selezione: 8 > 11.
Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.
L'eroe deve essere almeno di livello 12 per apprendere questo incantesimo