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Magia Neutrale

Magia Neutrale spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

Incantesimi neutrali

Rank 3Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 0

Effect: Evoca un avatar che viene distrutto non appena subisce ? colpo/i da qualsiasi fonte. Infligge danno ([ 12 + 16 × Potere magico dell'eroe ]). I suoi Danno e Attacco scalano con il Potere magico dell'eroe (anziché con il suo Attacco). In battaglia, ogni fazione può possedere un solo avatar alla volta.

Rank 3Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 0

Effect: Evoca un avatar che viene distrutto non appena subisce ? colpo/i da qualsiasi fonte. Infligge danno ([ 12 + 12 × Potere magico dell'eroe ]). I suoi Danno e Attacco scalano con il Potere magico dell'eroe (anziché con il suo Attacco). In battaglia, ogni fazione può possedere un solo avatar alla volta.

Rank 3Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 0

Effect: Evoca un avatar che viene distrutto non appena subisce ? colpo/i da qualsiasi fonte. Infligge danno ([ 12 + 20 × Potere magico dell'eroe ]). I suoi Danno e Attacco scalano con il Potere magico dell'eroe (anziché con il suo Attacco). In battaglia, ogni fazione può possedere un solo avatar alla volta.

Rank 3Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_4

Rank 3Skill Related Magia di combattimento
Level 1Mana: 0

Effect: bonus_magic_astral_summon_new_description_5

Rank 3Global Map Magic
Level 1Mana: 24

Effect: Teletrasporta l'eroe che lancia l'incantesimo in una città selezionata sotto il tuo controllo. Usi quotidiani: 1.

Level 2Mana: 18

Costo base in mana: 24 > 18.

Level 3

Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.

Level 4

Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno.

L'eroe deve essere almeno di livello 8 per apprendere questo incantesimo

Rank 3Global Map Magic
Level 1Mana: 20

Effect: Conferisce all'eroe la capacità di volare fino a fine giornata, così da poter muoversi liberamente attraverso qualsiasi ostacolo sulla mappa globale. Sorvolare gli ostacoli costa un 30% di punti Movimento extra.

Level 2Mana: 14

Costo base in mana: 20 > 14.

Level 3

Sorvolare gli ostacoli non incrementa il costo di movimento.

Level 4

–20% al costo di movimento durante il volo.

L'eroe deve essere almeno di livello 8 per apprendere questo incantesimo