Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era spells: magic schools, levels, mana costs, and effects.
Magic school
Magia arcana base
Magia arcana base - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 7 | Infligge un [ 30% + 3% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi della creatura nemica selezionata come danno magico. Ogni volta che questo incantesimo viene lanciato nuovamente sullo stesso bersaglio, infligge un 100% di danno in più. L'effetto è cumulabile. | Danno base: 30% > 45% dei PS. | Danno per punto di Potere magico: 3% > 6% dei PS. | Uccide la creatura nemica selezionata se la dimensione del suo gruppo è inferiore o uguale a un 25% del suo valore originale. | |
| 8 | La creatura amichevole selezionata subisce –25% di danno dalla distanza. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno: –25% > –50%. | Si applica anche al danno a lungo raggio. | Influisce su tutte le creature amichevoli. | |
| 6 | L'Iniziativa della creatura amichevole selezionata aumenta di 3. Durata: [ 1 + 1 per ogni 4 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Bonus all'Iniziativa: 3 > 4. | Bonus all'Iniziativa: 4 > 5. | Bonus all'Iniziativa: 5 > 6. | |
| 11 | Genera immediatamente cariche di Focus (1). | Mana: 8 Costo base in mana: 11 > 8. | Cariche di Focus: 1 > 2. | Cariche di Focus: 2 > 3. |
Magia arcana base - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | Protegge la creatura amichevole selezionata con una barriera che blocca l'istanza di danno successiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 11 Costo base in mana: 14 > 11. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | La barriera blocca il danno due volte. | |
| 8 | Infligge danno magico (30) per carica di Focus a tutte le creature nel raggio di un esagono. | Danno per carica di Focus: 30 > 40. | Danno per carica di Focus: 40 > 55. | Danno per carica di Focus: 55 > 75. | |
| 18 | L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con qualsiasi dimora esterna controllata dal giocatore entro [ 2 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1. | Raggio di selezione: 2 > 3. | Raggio di selezione: 3 > 4. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | |
| 10 | Teletrasporta la creatura amichevole selezionata fino a 4 esagoni lontano a partire dal suo esagono attuale. | Portata del teletrasporto: 4 > 6. | Portata del teletrasporto: 6 > 9. | Portata del teletrasporto: 9 > 13. |
Magia arcana base - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | La creatura nemica selezionata non può contrattaccare. Durata: [ 1 + 1 per ogni 6 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Dissipa "Controffensiva". | Influisce sulle creature nemiche adiacenti al bersaglio. | |
| 13 | Infligge danno a tutti i nemici. Ogni gruppo nemico subisce danno magico (20) per ogni grado della creatura. | Danno per grado dell'unità: 20 > 30. | Danno per grado dell'unità: 30 > 45. | Infligge danno puro. | |
| 9 | Posiziona fino a 2 trappole invisibili sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando vengono calpestate da una creatura di terra, infliggendo danno puro alla creatura e a quelle adiacenti prima di scomparire. Il danno è pari a un [ 100% + 5% × Potere magico dell'eroe ]% dei PS massimi di un'unità. Durata: [ 1 + 1 per ogni 5 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno per punto di Potere magico: 5% > 10%. | Trappole: 2 > 3. | Danno per punto di Potere magico: 10% > 15%. | |
| 12 | L'eroe che lancia l'incantesimo interagisce immediatamente con un qualunque eroe alleato entro [ 1 × Raggio visivo dell'eroe ] caselle. Usi quotidiani: 1. | Moltiplicatore raggio: 1 > 2. | Utilizzabile 1 volta in più ogni giorno. | Moltiplicatore raggio: 2 > 3. |
Magia arcana base - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | Evoca una copia di una creatura amichevole selezionata. La copia infligge –75% e subisce +300% di danno e non può usare capacità speciali. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Danno inflitto: –75% > –67%. Danno subito: +300% > +200%. | Danno inflitto: –67% > –50%. Danno subito: +200% > +100%. | Danno inflitto: –50% > –30%. Danno subito: +100% > +50%. | |
| 17 | Ripristina [ 50 + 20 × Potere magico dell'eroe ] PS alla creatura amichevole selezionata. Può resuscitare le unità cadute. | Guarigione base: 50 > 100. | PS per punto di Potere magico: 20 > 25. | PS per punto di Potere magico: 25 > 35. | |
| 10 | Posiziona trappole invisibili (max 2) sugli esagoni liberi. Le trappole si attivano quando una creatura di terra le attraversa, bloccando il movimento della creatura, terminando il suo turno attuale e annullando il suo turno successivo. Dopo l'attivazione, la trappola scompare. Se l'esagono con la trappola è la destinazione ultima della creatura, la trappola non si attiva. Durata: [ 1 + 1 per ogni 7 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Mana: 5 Costo base in mana: 10 > 5. | Trappole: 2 > 3. | Trappole: 3 > 4. |
Magia arcana base - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | Infligge danno magico ([ 80 + 15 × Potere magico dell'eroe ]) a tutte le creature presenti sull'esagono selezionato e fino a 2 esagoni di distanza in ogni direzione. Se possibile, trascina i bersagli più lontani verso il centro. | Danno base: 80 > 120. | Danno base: 120 > 200. | Danno per punto di Potere magico: 15 > 20. | |
| 23 | Tutte le creature amichevoli ottengono Velocità e Iniziativa +1. Tutti i nemici perdono Velocità e Iniziativa (–1). Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Durata base dell'effetto: 1 > 2. | Mana: 19 Costo base in mana: 23 > 19. | Dissipa tutti gli effetti negativi che limitano il movimento delle creature amichevoli e tutti gli effetti positivi che migliorano il movimento dei nemici. | |
| 15 | Il bersaglio selezionato non subisce danno da nessuna fonte. In seguito, all'inizio di ogni round, subisce tutto il danno che avrebbe subito nel round precedente come danno puro. Durata: [ 1 + 1 per ogni 8 punto/i di Potere magico dell'eroe ] round. | Il danno è ridotto di un 21%. | Durata base dell'effetto: 1 > 3. | Riduzione danno: 21% > 41%. |








