
Magic classNekromantaKronomanta: Wszystkie stworzenia mogą korzystać z nekromancji, nie tylko nieumarłe.Wikłacz Dusz: Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
SpecializationAmnezjaPrzyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Pod jego dowództwem zjawy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zjawy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Hero
Adahn
MagNie zna samego siebie. Dlatego też przyciąga innych rozdartych i niepewnych, którzy pragną znaleźć pocieszenie we wspólnocie, bo we wspomnieniach nie mogą.
FactionNekropoliaHero faction.
ArchetypeMag
Overview
Adahn przebudził się na Jadame i nie pamiętał, kim jest. Mógł być ofiarą okrutnych eksperymentów, wojownikiem, który poświęcił swoją przeszłość, lub po prostu ulubionym zombie nekromanty — po prostu nic na ten temat nie wie. Jedyne, co mu zostało, to dręcząca go pustka tam, gdzie powinna być jego przeszłość. Pustka przyciągająca do jego zapomnianej egzystencji niespokojne duchy.
- Attack
- 1
- Defense
- 0
- Spell power
- 2
- Knowledge
- 4
Starting skills
Starting army
Starting spells
i
CiszaMagia ZmierzchuRank 3Mana 5Wybrane wrogie stworzenie nie może używać zdolności ani generować punktów skupienia. Czas trwania w rundach: [ 1 + 1 za każde 6 pkt. mocy zaklęć bohatera ].i
Wola NekromantyMagia NeutralnaRank 1Mana 0Pozwala włączać i wyłączać wskrzeszanie nieumarłych. Gdy opcja ta jest wyłączona, po wygranej walce bohater odnawia swoją energię nekromancji zamiast wskrzeszać przyjazne jednostki nieumarłych.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.