
Klasa magicznaNekromantaKronomanta: Codziennie uzupełnia całkowicie nekrotyczną energię bohatera.Wikłacz Dusz: Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
SpecjalizacjaLegion nieumarłychMa +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
Bohater
Grabarka
Mag„Gra” to część jej imienia. Groby są jej igraszką.
- Author:
- Olden Era Wiki
- Published:
- Updated:
FrakcjaNekropoliaFrakcja bohatera.
ArchetypMag
Przegląd
Jako najstarsza córka barona, Grabarka była zepsuta i kapryśna. Każdy najmniejszy błąd służby karała batożeniem lub czymś jeszcze gorszym. Pewnego dnia w złości zabiła robotnika i wskrzesiła go jako szkielet, stwierdzając, że martwi służą lepiej. Przejawiała tak duży talent do nekromancji, że wkrótce całe baronostwo, wliczając jej ojca, stało się jej posłusznymi nieumarłymi sługami. Narcystyczna, temperamentna i nieznośnie urocza — pragnie, aby całe królestwo padło przed nią na kolana.
- Atak
- 1
- Obrona
- 0
- Moc magii
- 2
- Wiedza
- 4
Umiejętności początkowe
Armia początkowa
Zaklęcia początkowe
i
Czytanie UmysłówMagia ZmierzchuRanga 2Mana 10Odkrywa precyzyjną liczbę oraz intencje wszystkich neutralnych oddziałów w obrębie [ 3 × zasięg wzroku bohatera ] pól od bohatera.i
Wola NekromantyMagia NeutralnaRanga 1Mana 0Pozwala włączać i wyłączać wskrzeszanie nieumarłych. Gdy opcja ta jest wyłączona, po wygranej walce bohater odnawia swoją energię nekromancji zamiast wskrzeszać przyjazne jednostki nieumarłych.
Komentarze
Zaloguj się, aby zostawić komentarz.
Brak zatwierdzonych komentarzy.