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Magia da Luz do Dia

Magia da Luz do Dia — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia da Luz do Dia

Água Curativa
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 5

Efeito: A criatura amiga alvo recupera [ 50 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de PV. Não revive unidades abatidas.

Nível 2

PV por Poder de Feitiço: 5 –> 10.

Nível 3

É acionado mais uma vez no início da rodada seguinte.

Nível 4

Afeta todas as criaturas amigas.

Não afeta Mortos–Vivos, Encarnações nem Construtos

Bênção
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 7

Efeito: A criatura amiga alvo provoca +15% de Dano com ataques básicos. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Dano de ataques básicos: 15% –> 20%.

Nível 3

Afeta todas as criaturas amigas.

Nível 4

Dano de ataques básicos: 20% –> 30%.

Não afeta os Mortos–Vivos

Maestria de Água Curativa
Grau 1Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 5

Efeito: A criatura amiga alvo recupera [ 50 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de PV e Dissipa todos os efeitos negativos. Não revive unidades abatidas.

Nível 2

PV por Poder de Feitiço: 5 –> 10.

Nível 3

É acionado mais uma vez no início da rodada seguinte.

Nível 4

Afeta todas as criaturas amigas.

Não afeta Mortos–Vivos, Encarnações nem Construtos

Maestria de Bênção
Grau 1Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 7

Efeito: A criatura amiga alvo provoca +15% de Dano com ataques básicos e sempre provoca Dano máximo. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Dano de ataques básicos: 15% –> 20%.

Nível 3

Afeta todas as criaturas amigas.

Nível 4

Dano de ataques básicos: 20% –> 30%.

Não afeta os Mortos–Vivos

Maestria de Pressa
Grau 1Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 8

Efeito: Todas as criaturas amigas ganham +2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Bônus de Velocidade: 2 –> 4.

Nível 3

Dissipa "Teia".

Nível 4

Bônus de Velocidade: 4 –> 6.

Encurtar Sombra
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 6

Efeito: A criatura inimiga alvo perde 3 de Ataque e Defesa. Duração: [ 1 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

A redução de Ataque e de Defesa aumenta a cada rodada.

Nível 3

Dissipa "Alargar Sombra".

Nível 4

Afeta todas as criaturas inimigas.

Pressa
Grau 1Magia de Combate
Nível 1Mana: 8

Efeito: A criatura amiga alvo ganha +2 de Velocidade. Duração: [ 2 + 1 por cada 4 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Bônus de Velocidade: 2 –> 4.

Nível 3

Dissipa "Teia".

Nível 4

Bônus de Velocidade: 4 –> 6.