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Magia da Luz do Dia

Magia da Luz do Dia — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia da Luz do Dia

Armadura Radiante
Grau 4Magia de Combate
Nível 1Mana: 22

Efeito: A criatura amiga alvo sofre –15% de Dano de todas as fontes. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Redução de Dano: 15% –> 25%.

Nível 3

Afeta todas as criaturas amigas.

Nível 4

Redução de Dano: 25% –> 35%.

Clarear Névoa
Grau 4Magia do mapa global
Nível 1Mana: 14

Efeito: Revela 5 quadrados em volta do espaço selecionado no mapa global até [ 2 × visão do herói ] quadrado(s) de distância do herói. Pode ser usado 1 vez(es) por dia.

Nível 2

Multiplicador de raio de seleção: 2 –> 3.

Nível 3

Quadrados revelados: 5 –> 8.

Nível 4

Alcance de lançamento ilimitado.

Lâminas Celestiais
Grau 4Magia de Combate
Nível 1Mana: 21

Efeito: A criatura amiga alvo provoca +35 de Dano Puro com cada ataque básico e recupera a mesma quantidade de PV. Não revive unidades abatidas. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Bônus de Dano: 35 –> 75.

Nível 3

Afeta todas as criaturas amigas.

Nível 4

Um bônus de Dano destrói de imediato criaturas invocadas e grupos temporários.

Cura não afeta Mortos–Vivos, Encarnações nem Construtos

Vingança
Grau 4Magia de Combate
Nível 1Mana: 16

Efeito: Quando um inimigo atacar uma criatura amiga alvo com Corpo a Corpo, esse inimigo sofre [ 60 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico. Duração: [ 1 + 1 por cada 7 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Base de duração de efeito: 1 –> 3.

Nível 3

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Nível 4

O efeito se aplica a todos os ataques básicos.