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Magia Primal

Magia Primal — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia Primal

Maestria de Desmoronamento
Grau 3Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 12

Efeito: Provoca [ 75 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico ao inimigo alvo. Todos os hexágonos vazios adjacentes são preenchidos com obstáculos de pedra. Um obstáculo é destruído ao receber 2 golpe(s) de ataques. Duração: 1 rodada(s).

Nível 2

Base de Dano: 75 –> 150.

Nível 3

Os obstáculos criados duram mais +1 rodada.

Nível 4

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Não afeta Iriyades

Maestria de Muralha de Fogo
Grau 3Especial Magia de Combate
Nível 1Mana: 12

Efeito: Queima 2 hexágonos selecionados. Uma criatura terrestre que pisar em um hexágono em chamas sofre [ 80 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico. Duração: 4 rodada(s).

Nível 2Mana: 9

Base de custo de mana: 12 –> 9.

Nível 3

Hexágonos em chamas: 2 –> 3.

Nível 4

Provoca +50% de Dano.

Não afeta Fênices

Desmoronamento
Grau 3Magia de Combate
Nível 1Mana: 12

Efeito: Provoca [ 75 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico ao inimigo alvo. Todos os hexágonos vazios adjacentes são preenchidos com obstáculos de pedra. Um obstáculo é destruído ao receber 1 golpe(s) de ataques. Duração: 1 rodada(s).

Nível 2

Base de Dano: 75 –> 150.

Nível 3

Os obstáculos criados duram mais +1 rodada.

Nível 4

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 20.

Não afeta Iriyades

Fúria da Terra
Grau 3Magia de Combate
Nível 1Mana: 16

Efeito: Provoca [ 100 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano a todas as estruturas defensivas no campo de batalha. Também provoca [ 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano a todas as criaturas dentro das muralhas do castelo.

Nível 2

Dano a estruturas defensivas: 100 –> 200.

Nível 3

Também provoca 100 de Dano a todas as criaturas dentro das muralhas do castelo.

Nível 4

Dano a estruturas defensivas: 200 –> 400.

Muralha de Fogo
Grau 3Magia de Combate
Nível 1Mana: 12

Efeito: Queima 2 hexágonos selecionados. Uma criatura terrestre que pisar em um hexágono em chamas sofre [ 80 + 10 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico. Duração: 2 rodada(s).

Nível 2Mana: 9

Base de custo de mana: 12 –> 9.

Nível 3

Hexágonos em chamas: 2 –> 3.

Nível 4

Provoca +50% de Dano.

Não afeta Fênices

Presas de Pedra
Grau 3Magia de Combate
Nível 1Mana: 11

Efeito: Provoca [ 50 + 5 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a até 3 inimigos alvos diferentes.

Nível 2

Base de Dano: 50 –> 100.

Nível 3

Alvos: 3 –> 4.

Nível 4

Dano por Poder de Feitiço: 5 –> 10.

Não afeta Iriyades