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Magia Primal

Magia Primal — Olden Era. Efeitos, custos de mana e níveis, sem os feitiços de mestre.

Escola de magia

Magia Primal

Armagedom
Grau 5Magia de Combate
Nível 1Mana: 40

Efeito: Provoca [ 150 + 15 × Poder de Feitiço do herói ] de Dano Mágico a todas as criaturas no campo de batalha.

Nível 2

Base de Dano: 150 –> 250.

Nível 3

Base de Dano: 250 –> 350.

Nível 4

Dano por Poder de Feitiço: 15 –> 25.

Não afeta Fênices

Furor de Hksmilla
Grau 5Magia de Combate
Nível 1Mana: 28

Efeito: A criatura amiga alvo ganha Golpe Duplo e provoca e sofre +10% de Dano. Duração: [ 1 + 1 por cada 8 de Poder de Feitiço do herói ] rodada(s).

Nível 2

Dano provocado e sofrido: 10% –> 15%.

Nível 3

Dano provocado e sofrido: 15% –> 25%.

Nível 4

Dano provocado e sofrido: 25% –> 40%.

Invocar Remanescente Primordial
Grau 5Magia de Combate
Nível 1Mana: 20

Efeito: Invoca um grupo de [ 12 + 1 × Poder de Feitiço do herói ] Remanescentes Primordiais. Eles desaparecerão ao fim da batalha.

Nível 2

Raio de invocação: 1 –> 2.

Nível 3

Summoned stack can use abilities.

Nível 4

Multiplicador de Poder de Feitiço: 1 –> 2.