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夜影魔法

夜影魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.

Magic school

夜影魔法

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 7

Effect: 目標友軍生物的攻擊力與防禦力提升 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

攻擊力與防禦力的降低數值會隨著每回合提升。

Level 3

消除「暗影縮減」。

Level 4

影響所有友軍生物。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標敵人的基礎攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:-15% > -20%

Level 3

影響所有敵軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:-20% > -30%

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 6

Effect: 目標敵人的基礎攻擊傷害降低 15%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎攻擊傷害:-15% > -20%

Level 3

影響所有敵軍生物。

Level 4

基礎攻擊傷害:-20% > -30%

Rank 1特殊 戰鬥魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 詛咒目標敵人。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 20 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 3

該法術所造成傷害提升 50%。

Level 4

影響與目標相鄰的敵軍生物。

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 9

Effect: 詛咒目標敵人。被詛咒的目標在自身回合開始時會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 20 ] 純粹傷害。此效果可疊加。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

基礎效果持續時間:1 > 2

Level 3

該法術所造成傷害提升 50%。

Level 4

影響與目標相鄰的敵軍生物。

對魔法生物、不死者、造物無效

Rank 1戰鬥魔法
Level 1Mana: 4

Effect: 目標敵軍生物無法恢復生命值。此效果於目標死亡後仍會持續存在。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

Level 2

生命值上限減少 20%。

Level 3

此效果無法消除。

Level 4

生命值上限降低:20% > 30%

對化體無效