召喚星之子
Rank 4戰鬥魔法
Level 1Mana: 20
Effect: 在相鄰空格召喚一支包含 [ 英雄法術強度 × 2 + 4 ] 個星之子的部隊。部隊會在戰鬥結束時消失。
Level 2
召喚範圍:1 > 2。
Level 3
召喚的部隊可使用主動能力。
Level 4
法術強度變數:2 > 3。
夜影魔法 spells in Heroes of Might and Magic: Olden Era: effects, mana costs, and ranks without master spells.
Magic school
Effect: 在相鄰空格召喚一支包含 [ 英雄法術強度 × 2 + 4 ] 個星之子的部隊。部隊會在戰鬥結束時消失。
召喚範圍:1 > 2。
召喚的部隊可使用主動能力。
法術強度變數:2 > 3。
Effect: 目標生物會立即失控,並對攻擊範圍內距離最近的目標發動攻擊,不分敵友。
具有此效果時可造成額外 10% 傷害。
傷害加成:10% > 20%。
傷害加成:20% > 30%。
對化體、造物無效
Effect: 目標格與相鄰格內所有的生物會立即失控,並對攻擊範圍內距離最近的目標發動攻擊,不分敵友。
具有此效果時可造成額外 10% 傷害。
傷害加成:10% > 20%。
傷害加成:20% > 30%。
對化體、造物無效
Effect: 目標敵軍生物受到的傷害提升 20%,且永遠會受到最大傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
傷害:20% > 30%。
傷害:30% > 50%。
影響與目標相鄰的敵軍生物。
Effect: 目標敵軍生物受到的任何傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
傷害:20% > 30%。
傷害:30% > 50%。
影響與目標相鄰的敵軍生物。