召喚星之子
4階戰鬥魔法
等級1魔法值: 20
效果: 在相鄰空格召喚一支包含 [ 英雄法術強度 × 1 + 8 ] 個星之子的部隊。部隊會在戰鬥結束時消失。
等級2
召喚範圍:1 > 2。
等級3
召喚的部隊可使用能力。
等級4
法術強度變數:1 > 2。
夜影魔法 — Olden Era. 查看法術效果、法力消耗和階級,不含大師法術。
魔法學派
效果: 在相鄰空格召喚一支包含 [ 英雄法術強度 × 1 + 8 ] 個星之子的部隊。部隊會在戰鬥結束時消失。
召喚範圍:1 > 2。
召喚的部隊可使用能力。
法術強度變數:1 > 2。
效果: 目標生物會立即失控,並對攻擊範圍內距離最近的目標發動攻擊,不分敵友。
具有此效果時可造成額外 10% 傷害。
傷害加成:10% > 20%。
傷害加成:20% > 30%。
對化體、造物無效
效果: 目標格與相鄰格內所有的生物會立即失控,並對攻擊範圍內距離最近的目標發動攻擊,不分敵友。
具有此效果時可造成額外 10% 傷害。
傷害加成:10% > 20%。
傷害加成:20% > 30%。
對化體、造物無效
效果: 目標敵軍生物受到的任何傷害提升 20%。此效果可疊加。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
傷害:20% > 30%。
目標永遠承受最大傷害。
影響與目標相鄰的敵軍生物。
效果: 目標敵軍生物受到的任何傷害提升 20%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。
傷害:20% > 30%。
目標永遠承受最大傷害。
影響與目標相鄰的敵軍生物。