幽影之握
2階戰鬥魔法
等級1魔法值: 10
效果: 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。
等級2
傷害 / 法術強度:10 > 15。
等級3
傷害 / 法術強度:15 > 20。
等級4
可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。
夜影魔法 — Olden Era. 查看法術效果、法力消耗和階級,不含大師法術。
魔法學派
效果: 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。
傷害 / 法術強度:10 > 15。
傷害 / 法術強度:15 > 20。
可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。
效果: 目標友軍生物無法被選為目標,效果持續至本回合結束,或目標行動為止。
具有此效果時的第一次攻擊可造成額外 25% 傷害。
基礎魔力消耗:7 > 4。
傷害加成:25% > 50%。
效果: 對目標敵人與所有相鄰敵人造成 [ 英雄法術強度 × 10 + 40 ] 純粹傷害。此傷害無法以任何方式改變。
傷害 / 法術強度:10 > 15。
傷害 / 法術強度:15 > 20。
可額外擊殺 1 個單位。對至多階級 7 的生物有效。
效果: 所有敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。
速度減少:2 > 3。
消除「急速」。
速度減少:3 > 4。
效果: 目標敵軍生物的速度降低 2。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 2 ] 回合。
速度減少:2 > 3。
消除「急速」。
速度減少:3 > 4。
效果: 顯示英雄周圍 [ 英雄視野 × 3 ] 方格範圍內所有中立部隊的精確數量與意圖。
基礎魔力消耗:10 > 7。
顯示敵方英雄的資訊。
顯示敵方城市的資訊。