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Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。

Magic school

奧術魔法

奧術魔法 - Rank 1

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
提早起步戰鬥魔法8

目標友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。

先攻值加成:3 > 4

先攻值加成:4 > 5

先攻值加成:5 > 6

斷頭台戰鬥魔法7

對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 100% 傷害。此效果可疊加。

基礎傷害:30% > 45% 生命值。

傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。

目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。

激發戰鬥魔法9

即刻獲得 1 層專注蓄能。

Mana: 7

基礎魔力消耗:9 > 7

專注蓄能:1 > 2

專注蓄力:2 > 3

視覺幻象戰鬥魔法8

目標友軍生物受到的遠距傷害降低 30%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。

傷害:-30% > -60%

可同時套用至延展傷害。

影響所有友軍生物。

奧術魔法 - Rank 2

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
增援全域地圖魔法18

施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 2 ] 方格範圍內由你控制的任意外部居所互動。每日可使用 1 次。

目標範圍:2 > 3

目標範圍:3 > 4

每日可使用次數增加 1。

甲殼戰鬥魔法18

為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

Mana: 14

基礎魔力消耗:18 > 14

基礎效果持續時間:1 > 2

屏障可阻擋 2 次傷害。

能量爆炸戰鬥魔法8

每一層專注蓄能可對周遭 1 格範圍內的所有生物造成 30 魔法傷害。

傷害 / 專注蓄能:30 > 40

傷害 / 專注蓄力:40 > 55

傷害 / 專注蓄力:55 > 75

閃現戰鬥魔法10

將目標友軍生物傳送最多 4 格。

傳送範圍:4 > 6

傳送範圍:6 > 9

傳送範圍:9 > 13

奧術魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
厄運侵襲戰鬥魔法13

對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。

傷害 / 單位階級:15 > 25

傷害 / 單位階級:25 > 40

造成純粹傷害。

手銬戰鬥魔法6

目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基礎效果持續時間:1 > 2

消除「還擊」。

影響與目標相鄰的敵軍生物。

時間領域戰鬥魔法11

在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

傷害 / 法術強度:5% > 10%

陷阱:2 > 3

傷害 / 法術強度:10% > 15%

集結!全域地圖魔法12

施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。

範圍變數:1 > 2

每日可使用次數增加 1。

範圍變數:2 > 3

奧術魔法 - Rank 4

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
生命回溯戰鬥魔法17

目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 20 + 50 ] 生命值。 可復活陣亡單位。

基礎回復:50 > 100

生命值 / 法術強度:20 > 25

生命值 / 法術強度:25 > 35

空間圈套戰鬥魔法10

在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物經過陷阱時,陷阱會觸發,使該生物中斷行動,並結束該回合與取消下一回合。陷阱觸發後會消失。若陷阱所在格子是該生物的 最終目的地 ,則陷阱 不會 觸發。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

Mana: 5

基礎魔力消耗:10 > 5

陷阱:2 > 3

陷阱:3 > 4

鏡像分身戰鬥魔法20

召喚目標友軍生物的分身。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。

所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%

所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%

所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%

奧術魔法 - Rank 5

3 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
多里斯之潮戰鬥魔法23

所有友軍生物的速度與先攻值提升 1。所有敵人的速度與先攻值降低 1。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

效果基礎持續時間:1 > 2

Mana: 19

基礎魔力消耗:23 > 19

消除友軍生物身上所有限制移動的負面效果,以及敵人身上所有強化移動的正面效果。

現實扭曲戰鬥魔法15

目標不會受到任何傷害,但在每回合開始時,會以純粹傷害的形式承受上一回合本該受到的所有傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。

傷害減少 21%。

基礎效果持續時間:1 > 3

傷害減免:21% > 41%

黑洞戰鬥魔法30

對目標格以及每個方向最多 2 格範圍內的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 80 ] 魔法傷害。條件允許時,可將受影響的最遠目標拉向中心。

基礎傷害:80 > 120

基礎傷害:120 > 200

傷害 / 法術強度:15 > 20