Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。
Magic school
奧術魔法
奧術魔法 - Rank 1
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 目標友軍生物的先攻值提升 3。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 2 ] 回合。 | 先攻值加成:3 > 4。 | 先攻值加成:4 > 5。 | 先攻值加成:5 > 6。 | |
| 7 | 對目標敵軍生物造成等同於目標生命值上限 [ 英雄法術強度 × 3% + 30% ] % 的魔法傷害。該法術再一次對相同目標使用時,可造成額外 100% 傷害。此效果可疊加。 | 基礎傷害:30% > 45% 生命值。 | 傷害 / 法術強度:3% > 6% 生命值。 | 目標敵軍生物的部隊大小為初始的 25% 以下時,可擊殺目標。 | |
| 9 | 即刻獲得 1 層專注蓄能。 | Mana: 7 基礎魔力消耗:9 > 7。 | 專注蓄能:1 > 2。 | 專注蓄力:2 > 3。 | |
| 8 | 目標友軍生物受到的遠距傷害降低 30%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 4 × 1 + 1 ] 回合。 | 傷害:-30% > -60%。 | 可同時套用至延展傷害。 | 影響所有友軍生物。 |
奧術魔法 - Rank 2
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 2 ] 方格範圍內由你控制的任意外部居所互動。每日可使用 1 次。 | 目標範圍:2 > 3。 | 目標範圍:3 > 4。 | 每日可使用次數增加 1。 | |
| 18 | 為目標友軍生物加上一道屏障,可阻擋一次傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | Mana: 14 基礎魔力消耗:18 > 14。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 屏障可阻擋 2 次傷害。 | |
| 8 | 每一層專注蓄能可對周遭 1 格範圍內的所有生物造成 30 魔法傷害。 | 傷害 / 專注蓄能:30 > 40。 | 傷害 / 專注蓄力:40 > 55。 | 傷害 / 專注蓄力:55 > 75。 | |
| 10 | 將目標友軍生物傳送最多 4 格。 | 傳送範圍:4 > 6。 | 傳送範圍:6 > 9。 | 傳送範圍:9 > 13。 |
奧術魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。 | 傷害 / 單位階級:15 > 25。 | 傷害 / 單位階級:25 > 40。 | 造成純粹傷害。 | |
| 6 | 目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 消除「還擊」。 | 影響與目標相鄰的敵軍生物。 | |
| 11 | 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | 傷害 / 法術強度:5% > 10%。 | 陷阱:2 > 3。 | 傷害 / 法術強度:10% > 15%。 | |
| 12 | 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。 | 範圍變數:1 > 2。 | 每日可使用次數增加 1。 | 範圍變數:2 > 3。 |
奧術魔法 - Rank 4
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 目標友軍生物恢復 [ 英雄法術強度 × 20 + 50 ] 生命值。 可復活陣亡單位。 | 基礎回復:50 > 100。 | 生命值 / 法術強度:20 > 25。 | 生命值 / 法術強度:25 > 35。 | |
| 10 | 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物經過陷阱時,陷阱會觸發,使該生物中斷行動,並結束該回合與取消下一回合。陷阱觸發後會消失。若陷阱所在格子是該生物的 最終目的地 ,則陷阱 不會 觸發。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。 | Mana: 5 基礎魔力消耗:10 > 5。 | 陷阱:2 > 3。 | 陷阱:3 > 4。 | |
| 20 | 召喚目標友軍生物的分身。分身的傷害會降低 75%,受到的傷害會提升 300%,且不可使用特殊能力。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 7 × 1 + 1 ] 回合。 | 所造成傷害:-75% > -67%。 受到的傷害:+300% > +200%。 | 所造成傷害:-67% > -50%。 受到的傷害:+200% > +100%。 | 所造成傷害:-50% > -30%。 受到的傷害:+100% > +50%。 |
奧術魔法 - Rank 5
3 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 所有友軍生物的速度與先攻值提升 1。所有敵人的速度與先攻值降低 1。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | 效果基礎持續時間:1 > 2。 | Mana: 19 基礎魔力消耗:23 > 19。 | 消除友軍生物身上所有限制移動的負面效果,以及敵人身上所有強化移動的正面效果。 | |
| 15 | 目標不會受到任何傷害,但在每回合開始時,會以純粹傷害的形式承受上一回合本該受到的所有傷害。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 8 × 1 + 1 ] 回合。 | 傷害減少 21%。 | 基礎效果持續時間:1 > 3。 | 傷害減免:21% > 41%。 | |
| 30 | 對目標格以及每個方向最多 2 格範圍內的所有生物造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 80 ] 魔法傷害。條件允許時,可將受影響的最遠目標拉向中心。 | 基礎傷害:80 > 120。 | 基礎傷害:120 > 200。 | 傷害 / 法術強度:15 > 20。 |








