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Spells

Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。

Magic school

日光魔法

日光魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
力量之歌戰鬥魔法6

重設目標友軍生物的冷卻時間。

消除所有會封鎖生物的攻擊或能力的效果。

生物可再次使用有次數限制的能力。

影響所有友軍生物。

反擊戰鬥魔法10

目標友軍生物可在敵人的攻擊命中前反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

反擊傷害提升 20%。

每回合反擊次數額外增加 1。

影響所有友軍生物。

嘲諷戰鬥魔法11

強制目標友軍生物 2 格內的所有敵人只能攻擊該生物。目標每受一次傷,此效果都會縮短 1 回合。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

效果範圍:2 > 3

基礎效果持續時間:1 > 3

效果範圍:3 > 4

阿麗娜之觸戰鬥魔法14

目標友軍生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

生命值上限加成:10% > 20%

影響所有友軍生物。

先攻值加成加倍。

Magic school

夜影魔法

夜影魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
奈拉之影全域地圖魔法16

在英雄周遭 8 方格範圍內更新戰爭迷霧,遮蔽對手的視線,直到迷霧重新消散。每天可使用 1 次。

Mana: 12

基礎魔力消耗:16 > 12

戰爭迷霧範圍:8 > 10

戰爭迷霧範圍:10 > 14

暮光戰鬥魔法16

目標敵軍生物無法使用遠距攻擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基礎效果持續時間:1 > 2

目標造成的近戰傷害降低 15%。

影響所有敵軍生物。

沉默戰鬥魔法5

目標敵軍生物無法使用能力或產生專注值。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基礎效果持續時間:1 > 2

影響與目標相鄰的敵軍生物。

影響所有敵軍生物。

睡眠戰鬥魔法13

目標敵軍生物陷入睡眠且無法執行任何動作。效果會在目標受傷時消除。目標生物醒來後無法再次入睡,持續至戰鬥結束。 持續時間:2 回合。

基礎效果持續時間:2 > 3

基礎效果持續時間:3 > 4

效果不會在目標受傷時消除,但持續時間會縮短 2 回合。

Magic school

原始魔法

原始魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
地之怒戰鬥魔法16

對所有防禦建築造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 100 ] 傷害。同時對城牆內的所有生物造成 [ 15 × 英雄法術強度 ] 傷害。

防禦性結構傷害:100 > 200

亦對城牆內的所有生物造成 100 傷害。

防禦性結構傷害:200 > 400

坍方戰鬥魔法12

對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。在所有相鄰的空格中填滿岩石障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:1 回合。

基礎傷害:75 > 150

產生的障礙物會額外存在 1 回合。

傷害 / 法術強度:15 > 20

火牆戰鬥魔法12

讓 2 格燃燒起來。踩到燃燒格的地面生物會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 80 ] 魔法傷害。 持續時間:2 回合。

Mana: 9

基礎魔力消耗:12 > 9

燃燒格:2 > 3

造成額外 50% 傷害。

石牙戰鬥魔法11

對最多 3 個目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 5 + 50 ] 魔法傷害。

基礎傷害:50 > 100

目標:3 > 4

傷害 / 法術強度:5 > 10

Magic school

奧術魔法

奧術魔法 - Rank 3

4 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
厄運侵襲戰鬥魔法13

對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。

傷害 / 單位階級:15 > 25

傷害 / 單位階級:25 > 40

造成純粹傷害。

手銬戰鬥魔法6

目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。

基礎效果持續時間:1 > 2

消除「還擊」。

影響與目標相鄰的敵軍生物。

時間領域戰鬥魔法11

在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。

傷害 / 法術強度:5% > 10%

陷阱:2 > 3

傷害 / 法術強度:10% > 15%

集結!全域地圖魔法12

施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。

範圍變數:1 > 2

每日可使用次數增加 1。

範圍變數:2 > 3

Magic school

中立魔法

中立魔法 - Rank 3

2 spells

SpellManaLevel 1Level 2Level 3Level 4
城鎮傳送門全域地圖魔法24

將施術英雄傳送到我方所控制的所選城市。每日可使用 1 次。

Mana: 18

基礎魔力消耗:24 > 18

每日可使用次數增加 1。

每日可使用次數增加 1。

暗影飛昇全域地圖魔法20

英雄獲得飛行能力,時間持續至當天結束,能自由通過全域地圖上的任何障礙物。飛過障礙物移動點數會多消耗 30%。

Mana: 14

基礎魔力消耗:20 > 14

飛越障礙物不會增加移動點數的消耗。

飛行時的移動消耗降低 20%。