Spells
Heroes of Might and Magic: Olden Era 法術資料,包含魔法學派、效果與需求。
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日光魔法
日光魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 重設目標友軍生物的冷卻時間。 | 消除所有會封鎖生物的攻擊或能力的效果。 | 生物可再次使用有次數限制的能力。 | 影響所有友軍生物。 | |
| 10 | 目標友軍生物可在敵人的攻擊命中前反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | 反擊傷害提升 20%。 | 每回合反擊次數額外增加 1。 | 影響所有友軍生物。 | |
| 11 | 強制目標友軍生物 2 格內的所有敵人只能攻擊該生物。目標每受一次傷,此效果都會縮短 1 回合。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 效果範圍:2 > 3。 | 基礎效果持續時間:1 > 3。 | 效果範圍:3 > 4。 | |
| 14 | 目標友軍生物先攻值提升 1、生命值上限提升 10%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 生命值上限加成:10% > 20%。 | 影響所有友軍生物。 | 先攻值加成加倍。 |
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夜影魔法
夜影魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 在英雄周遭 8 方格範圍內更新戰爭迷霧,遮蔽對手的視線,直到迷霧重新消散。每天可使用 1 次。 | Mana: 12 基礎魔力消耗:16 > 12。 | 戰爭迷霧範圍:8 > 10。 | 戰爭迷霧範圍:10 > 14。 | |
| 16 | 目標敵軍生物無法使用遠距攻擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 目標造成的近戰傷害降低 15%。 | 影響所有敵軍生物。 | |
| 5 | 目標敵軍生物無法使用能力或產生專注值。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 影響與目標相鄰的敵軍生物。 | 影響所有敵軍生物。 | |
| 13 | 目標敵軍生物陷入睡眠且無法執行任何動作。效果會在目標受傷時消除。目標生物醒來後無法再次入睡,持續至戰鬥結束。 持續時間:2 回合。 | 基礎效果持續時間:2 > 3。 | 基礎效果持續時間:3 > 4。 | 效果不會在目標受傷時消除,但持續時間會縮短 2 回合。 |
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原始魔法
原始魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 對所有防禦建築造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 100 ] 傷害。同時對城牆內的所有生物造成 [ 15 × 英雄法術強度 ] 傷害。 | 防禦性結構傷害:100 > 200。 | 亦對城牆內的所有生物造成 100 傷害。 | 防禦性結構傷害:200 > 400。 | |
| 12 | 對目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 15 + 75 ] 魔法傷害。在所有相鄰的空格中填滿岩石障礙物。障礙物受到 1 次攻擊時會被摧毀。 持續時間:1 回合。 | 基礎傷害:75 > 150。 | 產生的障礙物會額外存在 1 回合。 | 傷害 / 法術強度:15 > 20。 | |
| 12 | 讓 2 格燃燒起來。踩到燃燒格的地面生物會受到 [ 英雄法術強度 × 10 + 80 ] 魔法傷害。 持續時間:2 回合。 | Mana: 9 基礎魔力消耗:12 > 9。 | 燃燒格:2 > 3。 | 造成額外 50% 傷害。 | |
| 11 | 對最多 3 個目標敵人造成 [ 英雄法術強度 × 5 + 50 ] 魔法傷害。 | 基礎傷害:50 > 100。 | 目標:3 > 4。 | 傷害 / 法術強度:5 > 10。 |
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奧術魔法
奧術魔法 - Rank 3
4 spells
| Spell | Mana | Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 對所有敵人造成傷害。每個部隊會根據生物階級承受 15 魔法傷害。 | 傷害 / 單位階級:15 > 25。 | 傷害 / 單位階級:25 > 40。 | 造成純粹傷害。 | |
| 6 | 目標敵軍生物無法反擊。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 6 × 1 + 1 ] 回合。 | 基礎效果持續時間:1 > 2。 | 消除「還擊」。 | 影響與目標相鄰的敵軍生物。 | |
| 11 | 在空格上設置最多 2 個隱形陷阱。地面生物踩進陷阱時,陷阱會觸發,並對踩到它的生物與相鄰目標造成魔法傷害。陷阱觸發後會消失。傷害等同於單位生命值上限的 [ 英雄法術強度 × 5% + 100% ]%。 持續時間:[ 英雄法術強度 / 5 × 1 + 1 ] 回合。 | 傷害 / 法術強度:5% > 10%。 | 陷阱:2 > 3。 | 傷害 / 法術強度:10% > 15%。 | |
| 12 | 施術英雄立即與 [ 英雄視野 × 1 ] 方格範圍內的一名友軍英雄互動。每日可使用 1 次。 | 範圍變數:1 > 2。 | 每日可使用次數增加 1。 | 範圍變數:2 > 3。 |
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