Fertigkeit

Gerechtigkeit

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Olden Era Wiki
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.
Fertigkeiten

Übersicht

Fähigkeitstyp
Fraktionsfähigkeit

Stufen

Einfache Gerechtigkeit
Beschreibung
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden zwei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Fortgeschrittene Gerechtigkeit
Beschreibung
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden drei Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unterfähigkeiten
Felder der Gelassenheit, Gerechtes Opfer, Reinigende Berührung
Expertengerechtigkeit
Beschreibung
Alle Gefallenen sterben im Namen des Helden! Immer, wenn eine verbündete Kreatur stirbt oder einen Gegner tötet, erhöhen sich Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen des Helden vier Runden lang um 1. Dieser Effekt ist stapelbar.
Unterfähigkeiten
Hüter, Der Auserwählte, Fester Glaube

Unterfähigkeiten

Stufe
Stufe 2
Stufe
Stufe 2
Stufe
Stufe 2
Stufe
Stufe 3
Stufe
Stufe 3
Stufe
Stufe 3

Unterfähigkeiten

Felder der Gelassenheit
Beschreibung
Verbündete Tempelkreaturen verursachen auf heimischem Boden +10 % Schaden und erleiden -10 % Schaden.
Gerechtes Opfer
Beschreibung
Immer wenn ein verbündeter Trupp stirbt oder einen gegnerischen Trupp tötet, erhält der Held 3 temporäres Mana.
Reinigende Berührung
Beschreibung
Gewährt Euch eine neue Fähigkeit, mit der alle negativen Effekte vom Ziel entfernt werden.
Hüter
Beschreibung
Immer, wenn eine verbündete Kreatur einen Gegner tötet, werden ihre TP vollständig wiederhergestellt. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Der Auserwählte
Beschreibung
Gewährt eine neue Fähigkeit. Sie erhöht den Angriff einer verbündeten Kreatur um 50 % der Angriffs- und Zauberkraft des Helden und ihre Abwehr um 50 % der Abwehr und des Wissens des Helden bis zum Rundenende.
Fester Glaube
Beschreibung
Immer, wenn Gerechtigkeit ausgelöst wird, erhält der Held bis zum Ende der Runde +1 auf alle Attribute.

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