MagieklasseKlerikerAszendent: Alle Zauber des Helden kosten immer 0 Mana.Großinquisitor: Der gegnerische Held kann jeden Zauber nur einmal pro Kampf verwenden.
SpezialisierungWeben des LichtsDie Zunahme der Lichtweber in Euren Städten erhöht sich um 1. Unter ihrem Kommando erhalten Lichtweber 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr steigen um 1 für jede 3. Heldenstufe, und gegnerische Lichtweber verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

Held

Zenit

Magier

Steigt bis ganz nach oben auf – erst dann werdet Ihr glänzen.

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Olden Era Wiki
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Übersicht

Ohne die Eigenheiten ihres Zwillingsbruders Nadir wäre Zenits Leben vielleicht anders verlaufen. Um ihn zu beschützen, brauchte sie Einfluss – deshalb stieg sie zu einer Führungsfigur der Kirche auf. Manchmal bedeutet das Streben danach, die beste Version seiner selbst zu sein, dass man das Licht annehmen muss … während man gleichzeitig an einem Stück Dunkelheit festhält.

Angriff
1
Verteidigung
1
Zauberkraft
2
Wissen
3

Startfähigkeiten

Startarmee

Startzauber

Fähigkeitswachstum

Beziehungen

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