Fertigkeit

Kampfkunst

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Olden Era Wiki
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.
Fertigkeiten

Übersicht

Fähigkeitstyp
Fähigkeit

Stufen

Einfache Kampfkunst
Beschreibung
Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +20 % Abwehr.
Fortgeschrittene Kampfkunst
Beschreibung
Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +30 % Abwehr.
Unterfähigkeiten
Meisterhafter Nahkampf, Meisterhafter Fernkampf, Überwachung
Expertenkampfkunst
Beschreibung
Wenn eine verbündete Kreatur in ihrem Zug abwartet, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +40 % Angriff. Wenn sie einen Zug aussetzt, erhält sie für die restliche Dauer der Runde +40 % Abwehr.
Unterfähigkeiten
Kampffokus, Präventivschlag, Manakraft

Unterfähigkeiten

Stufe
Stufe 2
Stufe
Stufe 2
Stufe
Stufe 2
Stufe
Stufe 3
Stufe
Stufe 3
Stufe
Stufe 3

Unterfähigkeiten

Meisterhafter Nahkampf
Beschreibung
Verbündete Kreaturen verursachen +10 % und erleiden -10 % Nahkampfschaden.
Meisterhafter Fernkampf
Beschreibung
Verbündete Kreaturen verursachen +10 % und erleiden -10 % Fernkampf- und Distanzangriffsschaden.
Überwachung
Beschreibung
Verbündete Kreaturen erhalten Überwachung, wenn sie im Kampf warten. Während der Überwachung führen sie Gegenangriffe aus, wenn sich ein Gegner in ihre Nahkampfreichweite begibt.
Kampffokus
Beschreibung
Generiert zu Beginn jeder Runde (außer der ersten) + 1 Fokusladung(en). Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Kampfmagie“ beherrscht.
Präventivschlag
Beschreibung
Verbündete Kreaturen bereiten sich auf einen Präventivschlag vor, wenn sie einen Zug aussetzen. Werden sie angegriffen, trifft ihr Gegenangriff vor dem ersten Schlag des Gegners.
Manakraft
Beschreibung
Das maximale Mana des Helden erhöht sich um 2 % seines Angriffs und seiner Abwehr. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Rekrutierung“ beherrscht.

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