Wirkung: Bannt sofort die beschworene Kreatur eines anvisierten Gegners.
Neutrale Magie
Neutrale Magie — Olden Era. Effekte, Manakosten und Ränge ohne Meisterzauber.
Magieschule
Neutrale Magie
Wirkung: Der nächste Zauber des gegnerischen Helden kostet +100 % Mana und erhält einen Zauberkraftmalus von -100 %.
Wirkung: Trifft den anvisierten Gegner drei Mal und verursacht insgesamt [ 25 + 5 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden.
Wirkung: Stellt das Mana des wirkenden Helden basierend auf der Menge seiner verbleibenden Bewegungspunkte wieder her: 1 % Mana pro 1 % der verbleibenden Punkte. Alle Bewegungspunkte gehen verloren.
Wirkung: Entfernt 10 Mana vom anwendenden Helden, um 20 Mana für jeden verbündeten Helden innerhalb von 3 Feldern wiederherzustellen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Wirkung: Ermöglicht das Aktivieren oder Deaktivieren der Erweckung Untoter. Ist diese Funktion deaktiviert, regeneriert der Held nach einem gewonnenen Kampf nekromantische Energie, anstatt verbündete Untote zu erwecken.
Wirkung: Der wirkende Held interagiert sofort mit einer beliebigen kontrollierten Stadt und kann Kreaturen in diese oder aus dieser Stadt zu verlegen. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Wirkung: Der nächste Zauber des gegnerischen Helden kostet -100 % Mana und erhält einen Zauberkraftbonus von +100 %.
Wirkung: Teleportiert den wirkenden Helden zur nächsten von Euch kontrollierten Stadt innerhalb von 16 Feldern. Alle verbleibenden Bewegungspunkte gehen verloren. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.
Wirkung: Teleportiert den wirkenden Helden zu einer ausgewählten, von Euch kontrollierten, abgelegenen Stellung. Kann 1 Mal pro Tag verwendet werden.