Bedrohlicher Verwüster - Werte, Fertigkeiten - Olden Era

Rang5
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Über Olden Era Explorer importierte Spieldaten. Die Datumsangaben beziehen sich auf den Wiki-Eintrag, nicht auf die Spielversion.

Beschreibung

Diese Verwüster sind widerstandsfähiger als normale Sterbliche und können mit ihren vielen Klauen alles zerfetzen. Sie versetzen Alvarianer und Templer gleichermaßen in Angst und Schrecken. Ihre hohe Intelligenz und ihr unbändiger Blutdurst machen sie zu wahrhaft furchterregenden Gegnern.

Kreaturentyp
Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient. Moralspektrum: -5 bis 5. Glücksspektrum: - 5 bis 5. Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Werte

Angriff
182
Verteidigung
182
Schaden
20-301
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
72
Initiative
122
Zuwachs
3
Gold
1080

Aufwertungsreihe

Basis

Verwüster

Rang5
Angriff
182
Verteidigung
127
Schaden
10-401
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
63
Initiative
113
Zuwachs
3
Gold
750
Fähigkeiten
Schneller AngriffKosten1Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
SpitzenprädatorFügt hochklassigeren Zielen +50 % Schaden zu.
Aufwertung

Bedrohlicher Verwüster

Rang5
Angriff
182
Verteidigung
18+62
Schaden
20-301
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
7+12
Initiative
122
Zuwachs
3
Gold
1080
Fähigkeiten
Schneller AngriffKosten1Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
GrauenKosten2Verhindert bis zum Ende der Runde, dass Gegner geringerer Ränge diese Kreatur angreifen.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
SpitzenprädatorFügt Zielen höherer und gleicher Klasse +50 % Schaden zu.
Unheilige WiderstandsfähigkeitDiese Kreatur weigert sich einmal pro Kampf, zu sterben. Stattdessen bleibt die Anzahl der Einheiten im Trupp dieser Kreatur die gleiche wie vor dem tödlichen Angriff.
Alternative

Wahnsinniger Verwüster

Rang5
Angriff
182
Verteidigung
12-67
Schaden
10-401
Gesundheit
454
Geschwindigkeit
6-13
Initiative
122
Zuwachs
3
Gold
1080
Fähigkeiten
Schneller AngriffKosten1Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
Beelzebubs SegenKosten2Diese Kreatur erhält bis zum Ende der Runde Moral und Glück maximal.
Fertigkeiten
NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: VorhutZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).
SpitzenprädatorFügt Zielen höherer und gleicher Klasse +50 % Schaden zu.
MordlustDas Töten eines Gegners gewährt dieser Kreatur sofort einen zusätzlichen Zug. Diese Fähigkeit kann nicht zweimal hintereinander eingesetzt werden, aber die Moral kann diesen zusätzlichen Zug beeinflussen.
Rang 5
Vergleichen

Fertigkeiten

NahkampfangriffKann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schwarmbewusstsein: NestbeschützerZu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).
SpitzenprädatorFügt Zielen höherer und gleicher Klasse +50 % Schaden zu.
Unheilige WiderstandsfähigkeitDiese Kreatur weigert sich einmal pro Kampf, zu sterben. Stattdessen bleibt die Anzahl der Einheiten im Trupp dieser Kreatur die gleiche wie vor dem tödlichen Angriff.

Fähigkeiten

Schneller AngriffKosten1Führt einen Nahkampfangriff aus, der keinen Gegenangriff provoziert.
GrauenKosten2Verhindert bis zum Ende der Runde, dass Gegner geringerer Ränge diese Kreatur angreifen.

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